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Marca: Magic: The GatheringObediência Cega {1}{W} Encantamento Extorquir (Toda vez que você conjurar uma mágica, poderá pagar {W/B}. Se fizer isso, cada oponente perderá 1 ponto de vida e você ganhará uma quantidade equivalente de pontos de vida.) Os artefatos e as criaturas que seus oponentes controlam...
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Marca: Magic: The GatheringAlcance do Kodama {2}{G} Feitiço — Arcana Procure até dois cards de terreno básico em seu grimório, revele-os e coloque um deles no campo de batalha virado e o outro na sua mão. Depois, embaralhe seu grimório. “A terra só cresce onde os kamis...
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Marca: Magic: The GatheringSeleção Necromântica {4}{B}{B}{B} Feitiço Destrua todas as criaturas. Em seguida, devolva um card de criatura colocado em um cemitério desta forma ao campo de batalha sob o seu controle. Ele é um Zumbi preto além de suas outras cores e tipos. Exile Seleção Necromântica....
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Marca: Magic: The GatheringPântano Terreno Básico — Pântano ({T}: Add {B}.) Illustrated by Mark Poole
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Marca: Magic: The GatheringDisco de Nevinyrral {4} Artefato Disco de Nevinyrral entra no campo de batalha virado. {1}, {T}: Destrua todos os artefatos, criaturas e encantamentos. Illustrated by Steve Argyle
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Marca: Magic: The GatheringCapitão Stromkirk {1}{B}{R} Criatura — Vampiro Soldado Iniciativa As outras criaturas do tipo Vampiro que você controla recebem +1/+1 e têm iniciativa. “Não podemos mais permitir que nossas populações de humanos sejam assassinadas implacavelmente pelos carniçais. Matem todos que ousarem invadir.” — Runo Stromkirk...
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Marca: Magic: The GatheringBasílica Orzhov Terreno Basílica Orzhov entra no campo de batalha virado. Quando Basílica Orzhov entrar no campo de batalha, devolva um terreno que você controla para a mão de seu dono. {T}: Adicione {W}{B} à sua reserva de mana. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringLicia, Tribuna Sanguinária {5}{R}{W}{B} Criatura Lendária — Vampiro Soldado Licia, Tribuna Sanguinária, custa {1} a menos para ser conjurada para cada 1 ponto de vida que você ganhou neste turno. Iniciativa, vínculo com a vida Pague 5 pontos de vida: Coloque três marcadores +1/+1...
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Marca: Magic: The GatheringMagus da Mente {4}{U}{U} Criatura — Humano Mago {U}, {T}, sacrifique Magus da Mente: Embaralhe seu grimório, depois exile os X primeiros cards, sendo X um mais o número de mágicas conjuradas neste turno. Até o final do turno, você pode jogar cards exilados...
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Marca: Magic: The GatheringPenhasco Vívido Terreno Penhasco Vívido entra no campo de batalha virado com dois marcadores de carga. {T}: Adicione {R} à sua reserva de mana. {T}, Remova um marcador de carga de Penhasco Vívido: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana....
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Marca: Magic: The GatheringAprendiz de Necromante {1}{B} Criatura — Zumbi Mago {B}, {T}, Sacrifique Aprendiz de Necromante: Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha. Aquela criatura ganha ímpeto. No início da próxima etapa final, sacrifique-a. Um mago disposto a dedicar...
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Marca: Magic: The GatheringDistorção Caótica {2}{R} Mágica Instantânea O dono da permanente alvo a embaralha no próprio grimório e depois revela o card do topo do grimório. Se for um card de permanente, ele o coloca no campo de batalha. Illustrated by Trevor Claxton
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Marca: Magic: The GatheringRiacho Vívido Terreno Riacho Vívido entra no campo de batalha virado com dois marcadores de carga. {T}: Adicione {U} à sua reserva de mana. {T}, Remova um marcador de carga de Riacho Vívido: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana....
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Marca: Magic: The GatheringKess, Maga Dissidente {1}{U}{B}{R} Criatura Lendária — Humano Mago Voar Durante cada um de seus turnos, você pode conjurar um card de mágica instantânea ou feitiço do seu cemitério. Se um card conjurado dessa maneira seria colocado em seu cemitério neste turno, em vez...
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Marca: Magic: The GatheringGuarda-relíquias Leonino {W}{W} Criatura — Felino Clérigo Quando Guarda-relíquias Leonino entra no campo de batalha, você pode exilar o artefato ou encantamento alvo. Quando Guarda-relíquias Leonino deixar o campo de batalha, devolva o card exilado ao campo de batalha sob o controle de seu...
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Marca: Magic: The GatheringPastagem Terreno Pastagem entra no campo de batalha virado. {T}, Sacrifique Pastagem: Procure um card de Floresta ou Planície em seu grimório e coloque-o no campo de batalha. Depois, embaralhe seu grimório. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringVampiro Cativante {1}{B}{B} Criatura — Vampiro As outras criaturas do tipo Vampiro que você controla recebem +1/+1. Vire cinco Vampiros desvirados que você controla: Ganhe o controle da criatura alvo. Ela se torna um Vampiro além de seus outros tipos. 2/2 Illustrated by Eric...
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Marca: Magic: The GatheringKemba, Regente Kha {1}{W}{W} Criatura Lendária — Felino Clérigo No início de sua manutenção, crie uma ficha de criatura branca 2/2 do tipo Felino para cada Equipamento anexado a Kemba, Regente Kha. “Não sou Raksha. Jamais serei. Mas me recuso a ser a kha...
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Marca: Magic: The GatheringGrevas Faiscantes {2} Artefato — Equipamento A criatura equipada tem manto e ímpeto. (Ela não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades.) Equipar {0} Depois que o relâmpago atingiu os penhascos, o minério fez-se ferro, o ferro fez-se aço e o aço fez-se...
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Marca: Magic: The GatheringMirri, Duelista do Bons Ventos {1}{G}{W} Criatura Lendária — Felino Guerreiro Iniciativa Toda vez que Mirri, Duelista do Bons Ventos, ataca, nenhum oponente pode bloquear com mais de uma criatura neste combate. Enquanto Mirri, Duelista do Bons Ventos, estiver virada, apenas uma criatura pode...
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