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Marca: Magic: The GatheringRefúgio do Dragão Espírito Terreno {T}: Adicione {C} à sua reserva de mana. {T}: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana. Gaste este mana apenas para conjurar uma mágica de criatura do tipo Dragão. {2}, {T}, Sacrifique Refúgio do Dragão...
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Marca: Magic: The GatheringAsas Laminadas, o Ressurgido {3}{B}{B}{R}{R} Criatura Lendária — Zumbi Dragão Voar Quando Asas Laminadas, o Ressurgido, entra no campo de batalha, você pode devolver o card de permanente alvo do tipo Dragão de seu cemitério para o campo de batalha. {B}{R}: As criaturas do...
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Marca: Magic: The GatheringPântano Terreno Básico — Pântano ({T}: Add {B}.) Illustrated by Kev Walker
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Marca: Magic: The GatheringFeiticeiro dos Chifres de Etherium {4}{U}{R} Criatura Artefato — Minotauro Mago {1}{U}{R}: Devolva Feiticeiro dos Chifres de Etherium para a mão de seu dono. Cascata (Quando conjurar esta mágica, exile os cards do topo do seu grimório até exilar um que não seja terreno...
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Marca: Magic: The GatheringBijuteria do Viajante {1} Artefato {2}, {T}, Sacrifique Bijuteria do Viajante: Procure um card de terreno básico em seu grimório e coloque-o no campo de batalha virado. Depois, embaralhe seu grimório. É a floresta além do horizonte, a montanha à espera de escaladores, a...
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Marca: Magic: The GatheringSangue Novo {2}{B}{B} Feitiço Como custo adicional para conjurar Sangue Novo, vire um Vampiro desvirado que você controla. Ganhe o controle da criatura alvo. Altere o texto daquela criatura substituindo todas as ocorrências de um tipo de criatura por Vampiro. “É muito melhor assim,...
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Marca: Magic: The GatheringAnunciador das Marés {U}{U} Criatura — Tritão Mago Você poderá conjurar Anunciador das Marés como se tivesse lampejo se pagar {2} a mais para conjurá-lo. Quando Anunciador das Marés entra no campo de batalha, você pode devolver a criatura alvo virada que um oponente...
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Marca: Magic: The GatheringÁrbitro Leonino {1}{W} Criatura — Felino Clérigo Os jogadores não podem procurar em grimórios. Qualquer jogador pode pagar {2} para fazer com que aquele jogador ignore este efeito até o final do turno. “Nosso povo está dividido por lutas internas. Até que as duas...
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Marca: Magic: The GatheringArquivo de Edro {4} Artefato {T}: Adicione {C}{C} à sua reserva de mana. {2}, {T}, Sacrifique Arquivo de Edro: Compre dois cards. “Você começou a entender o verdadeiro propósito dos edros”, disse Ugin. “Os Eldrazi podem ser aprisionados.” “E como é que isso acabou...
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Marca: Magic: The GatheringVulcão de Urborg Terreno Vulcão de Urborg entra no campo de batalha virado. {T}: Adicione {B} ou {R} à sua reserva de mana. Nas entranhas de Urborg existem vulcões gigantescos cujo fumo negro cobre a terra com escuridão eterna. Illustrated by Tony Szczudlo
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Marca: Magic: The GatheringMaga do Portal {2}{U} Criatura — Humano Mago Lampejo Quando Maga do Portal entra no campo de batalha durante a etapa de declaração de atacantes, você pode resselecionar qual jogador ou planeswalker a criatura atacante alvo está atacando. (Ela não pode atacar seu controlador...
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Marca: Magic: The GatheringMortificar {1}{W}{B} Mágica Instantânea Destrua a criatura ou o encantamento alvo. Muitos dos que cruzam o caminho de Sorin acabam sofrendo de um mal fatal conhecido como “estar no caminho de um vampiro de mil anos”. Illustrated by Nils Hamm
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Marca: Magic: The GatheringComando de Silumgar {3}{U}{B} Mágica Instantânea Escolha dois — • Anule a mágica alvo que não seja de criatura. • Devolva a permanente alvo para a mão de seu dono. • A criatura alvo recebe -3/-3 até o final do turno. • Destrua o...
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Marca: Magic: The GatheringCusto da Ambição {3}{B} Feitiço Você compra três cards e perde 3 pontos de vida. “Conquistar o primeiro mundo é o mais difícil, afinal. Meu poder crescia conforme eu passava de um mundo a outro, tomando qualquer coisa que facilitasse a conquista seguinte.” —...
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Marca: Magic: The GatheringVoltar ao Pó {2}{W}{W} Mágica Instantânea Exile o artefato ou encantamento alvo. Se você conjurou esta mágica durante sua fase principal, pode exilar um outro artefato ou encantamento alvo. Algumas linhas do tempo sofrem desgastes, ramificações e fusões eternamente. Outras se encerram bruscamente. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringMontanha Terreno Básico — Montanha ({T}: Add {R}.) Illustrated by Kev Walker
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Marca: Magic: The GatheringLeonina à Espreita {2}{W} Criatura — Felino Arqueiro Quando Leonina à Espreita entrar no campo de batalha, escolha um oponente secretamente. Revele o jogador que você escolheu: Exile a criatura alvo que esteja atacando você se ela for controlada pelo jogador escolhido. Ative esta...
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Marca: Magic: The GatheringMaldição da Recompensa {1}{G} Encantamento — Aura Maldição Encantar jogador Toda vez que o jogador encantado for atacado, desvire todas as permanentes que você controla que não sejam terrenos. Cada oponente que estiver atacando aquele jogador desvira todas as permanentes que ele controla que...
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Marca: Magic: The GatheringJazal Juba D'ouro {2}{W}{W} Criatura Lendária — Felino Guerreiro Iniciativa {3}{W}{W}: As criaturas atacantes que você controla recebem +X/+X até o final do turno, sendo X o número de criaturas atacantes. “Como meu kha, ele é a fonte de minha inspiração. Como meu irmão,...
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Marca: Magic: The GatheringDominância da Estirpe {5}{B}{B} Feitiço Escolha um tipo de criatura. Destrua todas as criaturas que não sejam do tipo escolhido. No fim, as luzes esmaecem, a terra seca e somente os mortos e vis permanecem. Illustrated by Bram Sels
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