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Marca: Magic: The GatheringChefe de Horda Brutal {3}{B} Criatura — Orc Guerreiro Toda vez que uma criatura que você controla ataca, o jogador defensor perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida. {3}{R/W}{R/W}: As criaturas que seus oponentes controlam bloqueiam neste turno se...
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Marca: Magic: The GatheringCápsula do Executor {B} Artefato {1}{B}, {T}, Sacrifique Cápsula do Executor: Destrua a criatura alvo que não seja preta. Sempre há um momento de apreensão antes de abrir uma cápsula de mensagem, pelo medo do julgamento que pode estar contido nela. Illustrated by Warren...
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Marca: Magic: The GatheringPústula Rastejante {1}{B} Criatura — Elemental Pústula Rastejante entra no campo de batalha com um marcador +1/+1. {1}{B}, Remova um marcador +1/+1 de Pústula Rastejante: Todas as outras criaturas recebem -1/-1 até o final do turno. Uma pústula rastejante nunca está sozinha. Ela já...
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Marca: Magic: The GatheringConscrição Fantasmal {5}{B}{B} Feitiço Exile todos os cards de criatura do cemitério do jogador alvo em um monte voltado para baixo, embaralhe-os e depois, manifeste-os. (Para manifestar um card, coloque-o no campo de batalha com a face voltada para baixo como uma criatura 2/2....
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Marca: Magic: The GatheringNecroplasma {1}{B}{B} Criatura — Lodo No início de sua manutenção, coloque um marcador +1/+1 em Necroplasma. No início da sua etapa final, destrua cada criatura com custo de mana convertido igual ao número de marcadores +1/+1 em Necroplasma. Escavação 2 (Se você compraria um...
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Marca: Magic: The GatheringAlesha, a Que Sorri Para a Morte {2}{R} Criatura Lendária — Humano Guerreiro Iniciativa Toda vez que Alesha, a Que Sorri Para a Morte, ataca, você pode pagar {W/B}{W/B}. Se fizer isso, devolva o card de criatura alvo com poder igual ou inferior a...
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Marca: Magic: The GatheringDragão Mago {5}{R}{R} Criatura — Dragão Mago Voar Toda vez que Dragão Mago causa dano de combate a um jogador, cada jogador descarta sua própria mão e depois compra sete cards. “Curvar-te-ei à minha vontade — com ou sem tua preciosa sanidade.” 5/5 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringDragão Avérneo Incendiário {5}{R}{R} Criatura — Dragão Voar, ímpeto {1}{R}: Dragão Avérneo Incendiário recebe +X/+0 até o final do turno, sendo X o número de artefatos que você controla. Seu voo é capaz de incendiar o próprio céu. 5/5 Illustrated by Jason Chan
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Marca: Magic: The GatheringSlobad, Funileiro Goblin {1}{R} Criatura Lendária — Goblin Artesão Sacrifique um artefato: O artefato alvo ganha indestrutível até o final do turno. “Eu costumava falar brincando que ele tinha sido exilado por ser muito esperto. Agora eu sei por que ele nunca ria.” —...
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Marca: Magic: The GatheringVingança Perseguidora {5}{R}{R} Criatura — Avatar Ímpeto Toda vez que outra criatura que você controla morre, ela causa dano igual ao seu poder ao jogador alvo. Algo vaga pelos campos de massacres, farejando a culpa dos assassinos, perseguindo-os com patas de aço. 5/5 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringVisão Vulcânica {5}{R}{R} Feitiço Devolva o card de mágica instantânea ou feitiço alvo do seu cemitério para a sua mão. Visão Vulcânica causa uma quantidade de dano igual ao custo de mana convertido daquele card a cada criatura que seus oponentes controlam. Exile Visão...
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Marca: Magic: The GatheringCaprichos dos Destinos {5}{R} Feitiço Começando com você, cada jogador separa todas as permanentes que controla em três montes. Depois, cada jogador escolhe um de seus montes aleatoriamente e sacrifica aquelas permanentes. (Os montes podem estar vazios.) Illustrated by Seb McKinnon
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Marca: Magic: The GatheringProtetor do Covil {1}{G} Criatura — Humano Guerreiro As criaturas com poder menor que o de Protetor do Covil não podem bloqueá-lo. Megamorfose {1}{G} (Você pode conjurar este card com a face voltada para baixo como uma criatura 2/2 por {3}. Volte sua face...
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Marca: Magic: The GatheringExploradora Quirion {1}{G} Criatura — Elfo Druida Batedor {T}: Adicione à sua reserva de mana um mana de qualquer cor que um terreno controlado por um oponente possa gerar. Lute com um amigo às costas, com aço nas mãos e com magia nas veias....
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Marca: Magic: The GatheringBuscadores de Reinos {4}{G}{G} Criatura — Elfo Batedor Buscadores de Reinos entra no campo de batalha com X marcadores +1/+1, sendo X o número total de cards nas mãos de todos os jogadores. {2}{G}, Remova um marcador +1/+1 de Buscadores de Reinos: Procure um...
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Marca: Magic: The GatheringExplorador Silvoque {1}{G} Criatura — Humano Druida {T}: Adicione à sua reserva de mana um mana de qualquer cor que um terreno controlado por um oponente possa gerar. Qualquer criatura no ombro de um druida é sua família, qualquer terra sob os seus pés...
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Marca: Magic: The GatheringTentação da Descoberta {3}{G} Feitiço Oferta tentadora — Procure um card de terreno em seu grimório e coloque-o no campo de batalha. Cada oponente pode procurar no próprio grimório um card de terreno e colocá-lo no campo de batalha. Para cada oponente que procurar...
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Marca: Magic: The GatheringCapitão do Marfim de Guarda {2}{G} Criatura — Humano Guerreiro Sobreviver {G} ({G}, {T}: Coloque um marcador +1/+1 nesta criatura. Use sobreviver somente como um feitiço.) Cada criatura que você controla com um marcador +1/+1 tem atropelar. Basta uma palavrinha para desencadear o estouro....
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Marca: Magic: The GatheringBarreira de Flores {1}{G} Criatura — Planta Barreira Defensor Quando Barreira de Flores entrar no campo de batalha, compre um card. Cada flor, idêntica; cada folha e pétala, perturbadoramente exatas. 0/4 Illustrated by Heather Hudson
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Marca: Magic: The GatheringCortador de Tornozelos {2}{R}{W}{B} Criatura — Goblin Amoque Ímpeto Toda vez que Cortador de Tornozelos ataca, as criaturas que você controla ganham iniciativa e toque mortífero até o final do turno. A estatura do guerreiro importa menos do que a profundidade do corte. 2/2...
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