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Marca: Magic: The GatheringVingança Perseguidora {5}{R}{R} Criatura — Avatar Ímpeto Toda vez que outra criatura que você controla morre, ela causa dano igual ao seu poder ao jogador alvo. Algo vaga pelos campos de massacres, farejando a culpa dos assassinos, perseguindo-os com patas de aço. 5/5 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringChapeamento Craniano {2} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+0 para cada artefato que você controla. {B}{B}: Anexe Chapeamento Craniano à criatura alvo que você controla. Equipar {1} Illustrated by Adam Rex
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Marca: Magic: The GatheringAssento do Sínodo Terreno Artefato {T}: Adicione {U} à sua reserva de mana. Lumengrid, local do Reservatório do Conhecimento, fonte da sabedoria misteriosa dos vedalkeanos. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringDruida Zhur-Taa {R}{G} Criatura — Humano Druida {T}: Adicione {G} à sua reserva de mana. Toda vez que você virar Druida Zhur-Taa para gerar mana, ele causará 1 ponto de dano a cada oponente. “Apenas os decadentes acham que a magia deveria ser imaculada...
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Marca: Magic: The GatheringGeoscópio Prismático {5} Artefato Geoscópio Prismático entra no campo de batalha virado. Dominar — {T}: Adicione X manas em qualquer combinação de cores a sua reserva de mana, sendo X o número de tipos de terreno básico entre os terrenos que você controla. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringEscultor de Etherium {1}{U} Criatura Artefato — Vedalkeano Artesão As mágicas de artefato que você conjura custam {1} a menos para serem conjuradas. Os maiores mestres artesãos abandonam totalmente o uso de ferramentas, moldando o metal somente com as mãos e o pensamento. 1/2...
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Marca: Magic: The GatheringEspião-mestre Goblin {2}{R} Criatura — Goblin Ladino Iniciativa No início da etapa final de cada oponente, aquele jogador cria uma ficha de criatura vermelha 1/1 do tipo Goblin com “As criaturas que você controla atacam a cada combate se estiverem aptas.” “Infiltrar e enfurecer!”...
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Marca: Magic: The GatheringDesolação Fumegante Terreno {T}: Adicione {C} à sua reserva de mana. Reciclar terreno básico {1} ({1}, Descarte este card: Procure em seu grimório um card de terreno básico, revele-o e coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe seu grimório.) Illustrated by Jonas De Ro
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Marca: Magic: The GatheringSidar Kondo de Jamuraa {2}{G}{W} Criatura Lendária — Humano Cavaleiro Flanquear (Toda vez que uma criatura sem flanquear bloquear esta criatura, a criatura bloqueadora receberá -1/-1 até o final do turno.) As criaturas sem voar nem alcance que seus oponentes controlam não podem bloquear...
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Marca: Magic: The GatheringViagem Longínqua {2}{G} Feitiço Procure um card de terreno básico em seu grimório, coloque aquele card no campo de batalha virado e depois embaralhe seu grimório. Limiar — Se houver sete ou mais cards em seu cemitério, em vez disso, procure em seu grimório...
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Marca: Magic: The GatheringRéptil da Psicose {5} Criatura Artefato — Horror O poder e a resistência de Réptil da Psicose são ambos iguais ao número de cards em sua mão. Toda vez que você compra um card, cada oponente perde 1 ponto de vida. “Se aquele cérebro...
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Marca: Magic: The GatheringLanterna Cromática {3} Artefato Os terrenos que você controla têm: “{T}: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana.” {T}: Adicione um mana de qualquer cor à sua reserva de mana. Os magos Dimir fazem bom uso das lanternas, criando metamorfos...
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Marca: Magic: The GatheringZumbi Predador {3}{B}{G} Criatura — Planta Zumbi Voar Toda vez que um card for colocado no cemitério de um oponente vindo de qualquer lugar, coloque um marcador +1/+1 em Zumbi Predador. “Quando algo morre, todas as coisas se beneficiam. Tudo bem, só as nossas...
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Marca: Magic: The GatheringMangual do Conquistador {2} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+1 para cada cor entre as permanentes que você controla. Enquanto Mangual do Conquistador estiver anexado a uma criatura, seus oponentes não podem conjurar mágicas durante o seu turno. Equipar {2} Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringTraje de Assalto {4} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +2/+2, tem ímpeto, não pode atacar você nem um planeswalker que você controle e não pode ser sacrificada. No início da manutenção de cada oponente, você pode fazer com que aquele jogador ganhe...
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Marca: Magic: The GatheringPropaganda {2}{U} Encantamento As criaturas não podem atacá-lo a menos que seu controlador pague {2} para cada criatura daquele controlador que está atacando você. “O custo de sua oposição será extraído de seus pensamentos.” — Nekusar, o Arrasador de Mentes Illustrated by Clint Cearley
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Marca: Magic: The GatheringCavernas de Koilos Terreno {T}: Adicione {C} à sua reserva de mana. {T}: Adicione {W} ou {B} à sua reserva de mana. Cavernas de Koilos causa 1 ponto de dano a você. Illustrated by Jim Nelson
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Marca: Magic: The GatheringChamado Inspirador {2}{G} Mágica Instantânea Compre um card para cada criatura que você controla com um marcador +1/+1. Essas criaturas ganham indestrutível até o final do turno. Illustrated by Dan Scott
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Marca: Magic: The GatheringBrotamento {G} Encantamento Toda vez que um oponente joga um terreno, você pode colocar um card de terreno de sua mão no campo de batalha. A primeira vinha mostra às outras para onde crescer. Illustrated by Titus Lunter
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Marca: Magic: The GatheringTentativa / Trial {W}{U} Mágica Instantânea Devolva todas as criaturas bloqueando ou sendo bloqueadas pela criatura alvo para a mão de seus donos. Erro / Error {U}{B} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo multicolorida. Illustrated by Ron Spears & Wayne Reynolds
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