Busca Avançada
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Marca: Magic: The GatheringAscensão do Senhor das Feras {2}{G} Encantamento Toda vez que uma criatura que você controla ataca, você pode colocar um marcador de busca em Ascensão do Senhor das Feras. Enquanto Ascensão do Senhor das Feras tiver sete ou mais marcadores de busca nele, as...
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Marca: Magic: The GatheringTimna, a Tecelã {1}{W}{B} Criatura Lendária — Humano Clérigo Vínculo com a vida No início de sua fase principal pós-combate, você pode pagar X pontos de vida, sendo X o número de oponentes que sofreram dano de combate neste turno. Se fizer isso, compre...
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Marca: Magic: The GatheringGuia da Inquietação {3}{B}{B} Feitiço Coloque o card de criatura ou artefato alvo de um cemitério no campo de batalha sob o seu controle. Embaralhe Guia da Inquietação no grimório de seu dono. “A luz da orientação de meu mestre atravessa todas as divisas,...
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Marca: Magic: The GatheringCorrente de Vapor {U} Mágica Instantânea Devolva a permanente alvo que não seja terreno para a mão de seu dono. Em seguida, o controlador daquela permanente pode sacrificar um terreno. Se o jogador fizer isso, poderá copiar esta mágica e poderá escolher um novo...
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Marca: Magic: The GatheringCumes dos Ventos Velozes Terreno Refúgio (Este terreno entra no campo de batalha virado. Quando ele entrar, olhe os quatro cards do topo de seu grimório, exile um com a face voltada para baixo, e depois coloque o restante no fundo de seu grimório.)...
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Marca: Magic: The GatheringForjador de Sol {3} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +4/+0. {R}{W}, Solte Forjador de Sol: Procure em seu grimório um card de mágica instantânea vermelho ou branco com custo de mana convertido menor ou igual a 4 e conjure aquele card sem...
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Marca: Magic: The GatheringTerreno Traiçoeiro {6}{R}{G} Feitiço Terreno Traiçoeiro causa a cada oponente dano igual ao número de terrenos que aquele jogador controla. Reciclar terreno básico {2} ({2}, Descarte este card: Procure em seu grimório um card de terreno básico, revele-o e coloque-o em sua mão. Depois,...
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Marca: Magic: The GatheringEsfinge Invocadora {3}{U}{B} Criatura Artefato — Esfinge Voar Quando Invocador de Esfinge entra no campo de batalha, você pode procurar em seu grimório um card de criatura artefato, revelá-lo e colocá-lo em sua mão. Se fizer isso, embaralhe seu grimório. 3/3 Illustrated by Jaime...
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Marca: Magic: The GatheringAmuleto Abzan {W}{B}{G} Mágica Instantânea Escolha um — • Exile a criatura alvo com poder igual ou superior a 3. • Você compra dois cards e perde 2 pontos de vida. • Distribua dois marcadores +1/+1 entre uma ou duas criaturas alvo. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringPico da Caveira de Dragão Terreno Pico da Caveira de Dragão entra no campo de batalha virado, a menos que você controle um Pântano ou uma Montanha. {T}: Adicione {B} ou {R} à sua reserva de mana. Illustrated by Jon Foster
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Marca: Magic: The GatheringEsfera do Comandante {3} Artefato {T}: Adicione a sua reserva de mana um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. Sacrifique Esfera do Comandante: Compre um card. Ela se harmoniza com a essência de seu mestre. Illustrated by Ryan Alexander...
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Marca: Magic: The GatheringSorte Inesperada {2}{U} Feitiço Cada jogador descarta a própria mão e depois compra uma quantidade de cards igual ao maior número de cards descartados por um jogador dessa maneira. Illustrated by Scott Murphy
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Marca: Magic: The GatheringRevelação Xamânica {3}{G}{G} Feitiço Compre um card para cada criatura que você controla. Feroz — Você ganha 4 pontos de vida para cada criatura que você controla com poder igual ou superior a 4. Primeiro, sussurros dos tempos antigos. Depois, visões do porvir. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringMentor dos Humildes {2}{W} Criatura — Humano Soldado Toda vez que outra criatura com poder menor ou igual a 2 entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode pagar {1}. Se fizer isso, compre um card. “Nestes salões não existe aprovação...
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Marca: Magic: The GatheringElfo Tranças-de-sangue {2}{R}{G} Criatura — Elfo Amoque Ímpeto Cascata (Quando conjurar esta mágica, exile os cards do topo do seu grimório até exilar um que não seja terreno e que tenha custo inferior. Você pode conjurá-lo sem pagar seu custo de mana. Coloque os...
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Marca: Magic: The GatheringPassado em Chamas {3}{R} Feitiço Cada card de mágica instantânea e de feitiço no seu cemitério ganha recapitular até o final do turno. O custo de recapitular é igual ao seu custo de mana. Recapitular {4}{R} (Você pode conjurar este card de seu cemitério...
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Marca: Magic: The GatheringAutômato do Arsenal {3} Criatura Artefato — Constructo Toda vez que Autômato do Arsenal entra no campo de batalha ou ataca, você pode anexar qualquer número de Equipamentos alvo a ele. (O controle do Equipamento não é alterado.) Desprovidos da carne que se cansa...
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Marca: Magic: The GatheringLixo por Tesouro {2}{R} Feitiço Como custo adicional para conjurar Lixo por Tesouro, sacrifique um artefato. Devolva o card de artefato alvo de seu cemitério para o campo de batalha. Os goblins costumam ter dois pertences: um em cada mão. Illustrated by Lars Grant-West
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Marca: Magic: The GatheringRoda do Destino Color Indicator: RedFeitiço Suspender 4 — {1}{R} (Em vez de conjurar este card da sua mão, pague {1}{R} e exile-o com quatro marcadores temporais. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal. Quando o último for removido, conjure-o sem pagar...
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Marca: Magic: The GatheringSinete Golgari {2} Artefato {1}, {T}: Adicione {B}{G} à sua reserva de mana. Dependendo do seu ponto de vista, o selo representa uma guardiã orgulhosa do ciclo natural ou alguém que vendeu sua alma à escuridão em troca de vida eterna. Illustrated by Raoul...
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