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Marca: Magic: The GatheringCavaleira Venerável {W} Criatura — Humano Cavaleiro Quando Cavaleira Venerável morrer, coloque um marcador +1/+1 no Cavaleiro alvo que você controla. “Que esta lâmina a guie em sua grande jornada, como o fez na minha.” 2/1 Illustrated by Colin Boyer
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Marca: Magic: The GatheringDaxos, Abençoado pelo Sol {W}{W} Criatura Encantamento Lendária — Semideus A resistência de Daxos é igual a sua devoção ao branco. (Cada {W} nos custos de mana de permanentes que você controla conta para sua devoção ao branco.) Toda vez que outra criatura que...
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Marca: Magic: The GatheringRevitalizar {1}{W} Mágica Instantânea Você ganha 3 pontos de vida. Compre um card. “Uma poção não substitui um bom cirurgião, mas mantém os pedaços no lugar.” — Torricks, socorrista do campo de batalha Illustrated by Matt Stewart
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Marca: Magic: The GatheringClérigo do Laço de Vida {W}{B} Criatura — Vampiro Clérigo Toda vez que outro Clérigo entra no campo de batalha sob seu controle, você ganha 1 ponto de vida. Toda vez que você ganhar pontos de vida pela primeira vez em cada turno, coloque...
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Marca: Magic: The GatheringGo-Shintai do Propósito Compartilhado {3}{W} Criatura Encantamento Lendária — Sacrário Vigilância No início de sua etapa final, você pode pagar {1}. Se fizer isso, crie uma ficha de criatura Espírito incolor 1/1 para cada Sacrário que você controla. Ele busca os que agem com...
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Marca: Magic: The GatheringPontífice Impiedosa {W}{B} Criatura — Vampiro Clérigo {1}, sacrifique outra criatura: Pontífice Impiedosa ganha toque mortífero e indestrutível até o final do turno. (O dano e os efeitos que dizem “destrua” não a destroem.) “Pague em ouro. Pague em sangue. Pague com a servidão...
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Marca: Magic: The GatheringEsfinge de Nova Pravh {W}{W}{U}{U} Criatura — Esfinge Voar, vigilância As mágicas que seus oponentes conjuram com Esfinge de Nova Pravh como alvo custam {2} a mais para serem conjuradas. As esfinges Azorius são fieis aos preceitos da lei, e não a um mestre...
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Marca: Magic: The GatheringMago de Guilda do Sindicato {W}{B} Criatura — Humano Clérigo {1}{W}, {T}: Vire a criatura alvo com poder igual ou superior a 4. {4}{B}, {T}: Mago de Guilda do Sindicato causa 2 pontos de dano ao oponente ou planeswalker alvo. 2/2 Watermark: Orzhov Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringGrifo do Senado {2}{W/U}{W/U} Criatura — Grifo Voar Quando Grifo do Senado entrar no campo de batalha, use vidência 1. “Os grifos do Senado nos céus costumavam fazer as pessoas pensarem em ordem e segurança. Não mais.” — Lavínia 3/2 Watermark: Azorius Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringGolpe Desafiador {W} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +1/+0 até o final do turno. Compre um card. “Minha família foi salva graças a um soldado Boros. Foi por isso que eu entrei para a Legião. Agora eu é que vou proteger os outros.”...
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Marca: Magic: The GatheringTomik, Advoquista Distinto {W}{W} Criatura Lendária — Humano Conselheiro Voar Os terrenos no campo de batalha e os cards de terreno nos cemitérios não podem ser alvo de mágicas nem habilidades que seus oponentes controlam. Seus oponentes não podem jogar cards de terreno dos...
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Marca: Magic: The GatheringPromessa de Unidade {1}{G}{W} Mágica Instantânea Coloque um marcador +1/+1 em cada criatura que você controla. Você ganha 1 ponto de vida para cada criatura que você controla. “Um único herói não basta. Hoje, todos temos que ser heróis.” — Gideon Jura DailyMTG Story...
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Marca: Magic: The GatheringDovin, Mão do Controle {2}{W/U} Planeswalker Lendário — Dovin Os artefatos, as mágicas instantâneas e os feitiços que seus oponentes conjuram custam {1} a mais para serem conjurados. −1: Até o seu próximo turno, previna todo o dano que seria causado e sofrido pela...
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Marca: Magic: The GatheringHuatli, Coração do Sol {2}{G/W} Planeswalker Lendário — Huatli Cada criatura que você controla atribui dano de combate igual à sua resistência, em vez de igual ao seu poder. −3: Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual à maior resistência entre as...
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Marca: Magic: The GatheringPreces Atendidas {1}{W}{W} Encantamento Toda vez que uma criatura entra no campo de batalha sob seu controle, você ganha 1 ponto de vida. Se Preces Atendidas não é uma criatura, ela se torna uma criatura 3/3 do tipo Anjo com voar além de seus...
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Marca: Magic: The GatheringEfemerar {W} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo que você controla, depois, devolva-a ao campo de batalha sob o controle de seu dono. Rebote (Se você conjurar esta mágica da sua mão, exile-a conforme ela for resolvida. No início de sua próxima manutenção, você...
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Marca: Magic: The GatheringCoorte Irregular {2}{W}{W} Criatura — Metamorfo Morfoloide (Este card é de todos os tipos de criatura.) Quando Coorte Irregular entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura incolor 2/2 do tipo Metamorfo com morfoloide. O encontro entre a forma efêmera e a...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro da Velha Benália {3}{W}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Suspender 5 — {W} (Em vez de conjurar este card da sua mão, você pode pagar {W} e exilá-lo com cinco marcadores temporais. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal. Quando o último...
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Marca: Magic: The GatheringSisay, Capitã do Bons Ventos {2}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado Sisay, Capitã do Bons Ventos, recebe +1/+1 para cada cor entre as outras permanentes lendárias que você controla. {W}{U}{B}{R}{G}: Procure em seu grimório um card de permanente lendária com custo de mana convertido...
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Marca: Magic: The GatheringBarreira de Mil Cortes {3}{W}{W} Criatura — Barreira Defensor, voar {W}: Barreira de Mil Cortes pode atacar neste turno como se não tivesse defensor. As famílias dos que tombam doam as espadas de seus entes queridos para reforçar as defesas da cidade. 3/5 Illustrated...
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