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Marca: Magic: The GatheringHélice de Raios {R}{W} Mágica Instantânea Hélice de Raios causa 3 pontos de dano a qualquer alvo e você ganha 3 pontos de vida. Depois das baixas consistentes durante a invasão phyrexiana, os sacerdotes magos dos Boros treinaram tantos soldados rasos quanto possível no...
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Marca: Magic: The GatheringDesvendadora da Conspiração {5}{U}{U} Criatura — Esfinge Detetive Voar Você pode obter indícios 10 em vez de pagar o custo de mana das mágicas que você conjura. Chega invariavelmente à conclusão correta. Não pode ser apressada. 6/6 Illustrated by Vance Kelly
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Marca: Magic: The GatheringIncinerador dos Culpados {4}{R}{R} Criatura — Dragão Voar, atropelar Toda vez que Incinerador dos Culpados causa dano de combate a um jogador, você pode obter indícios X. Quando você faz isso, Incinerador dos Culpados causa X pontos de dano a cada criatura e cada...
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Marca: Magic: The GatheringChegada Auspiciosa {1}{W} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +2/+2 até o final do turno. Investigue. “Os Azorius são tão obcecados por fatos que não conseguem enxergar a verdade que os une. Eles nunca conseguirão solucionar o caso, a menos que eu ajude.” —...
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Marca: Magic: The GatheringInquérito Curioso {U} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+1 e tem “Toda vez que esta criatura causar dano de combate a um jogador, investigue”. (Crie uma ficha de Pista. Ela é um artefato com “{2}, sacrifique este artefato: Compre um...
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Marca: Magic: The GatheringSem Testemunhas {2}{W}{W} Feitiço Cada jogador que controla a maior quantidade de criaturas investiga. Depois, destrua todas as criaturas. (Para investigar, crie uma ficha de Pista. Ela é um artefato com “{2}, sacrifique este artefato: Compre um card”.) Quando a sagacidade falha, sempre existe...
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Marca: Magic: The GatheringArenque Vermelho {1}{R} Criatura Artefato — Pista Peixe Ímpeto Arenque Vermelho ataca a cada combate se estiver apto. {2}, sacrifique Arenque Vermelho: Compre um card. “Os tópteros são só mais uma opção em nosso catálogo de soluções de vigilância.” — Kylox 2/2 Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringEsgotos do Submundo Terreno — Ilha Pântano Esgotos do Submundo entra no campo de batalha virado. Quando Esgotos do Submundo entrar no campo de batalha, use vigiar 1. Illustrated by Sergey Glushakov
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Marca: Magic: The GatheringLinha de Força do Pacto das Guildas {G/W}{G/U}{B/G}{R/G} Encantamento Se Linha de Força do Pacto das Guildas estiver em sua mão de abertura, você poderá começar o jogo com ela no campo de batalha. Cada permanente não de terreno que você controla é de...
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Marca: Magic: The GatheringGalvanizar {1}{R} Mágica Instantânea Galvanizar causa 3 pontos de dano à criatura alvo. Se você comprou dois ou mais cards neste turno, em vez disso, Galvanizar causa 5 pontos de dano àquela criatura. “Por que o Kylox não põe um botão de desligar nessas...
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Marca: Magic: The GatheringNiv-Mizzet, Pacto das Guildas {W}{U}{B}{R}{G} Criatura Lendária — Dragão Avatar Voar, resistência a magias multicoloridas Toda vez que Niv-Mizzet, Pacto das Guildas, causa dano de combate a um jogador, ele causa X pontos de dano a qualquer alvo, o jogador alvo compra X cards...
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Marca: Magic: The GatheringFarejador Magnético {5} Criatura Artefato — Constructo Quando Farejador Magnético entrar no campo de batalha, devolva ao campo de batalha anexado a Farejador Magnético o card de Equipamento alvo de seu cemitério. Toda vez que você sacrificar um artefato, coloque um marcador +1/+1 em...
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Marca: Magic: The GatheringErrante Presunçoso {2}{G} Criatura — Humano Cidadão Errante Presunçoso terá resistência a magia enquanto for o seu turno. Errante Presunçoso não pode ser bloqueado por criaturas que não tenham nome. “Abram passagem, seus zés-ninguém.” 4/2 Illustrated by Scott Murphy
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Marca: Magic: The GatheringKrenko, Barão da Rua do Estanho {2}{R} Criatura Lendária — Goblin Ímpeto {T}, sacrifique um artefato: Coloque um marcador +1/+1 em cada Goblin que você controla. Toda vez que um artefato é colocado num cemitério vindo do campo de batalha, você pode pagar {R}....
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Marca: Magic: The GatheringSaída Não Autorizada {1}{U} Mágica Instantânea Devolva a permanente alvo não de terreno à mão de seu dono. Use vigiar 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocá-lo em seu cemitério.) Proft nunca fora um investigador convencional, mas mesmo ele...
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Marca: Magic: The GatheringErudito Âmago de Vapor {2}{U} Criatura — Bizarro Detetive Voar, vigilância Quando Erudito Âmago de Vapor entrar no campo de batalha, compre dois cards. Depois descarte dois cards, a menos que você descarte um card de mágica instantânea ou feitiço ou um card de...
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Marca: Magic: The GatheringThrull Porteiro {1}{W} Criatura — Thrull Lampejo Voar Artefatos e criaturas não desencadeiam habilidades ao entrar no campo de batalha. As festas da Mansão Karlov são apenas para convidados. 1/2 Illustrated by Camille Alquier
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Marca: Magic: The GatheringInterrogatório Exaustivo {W}{U} Mágica Instantânea Esta mágica custa {W}{U} a mais para ser conjurada por cada alvo além do primeiro. Escolha qualquer número de jogadores alvo. Investigue X vezes, sendo X o número total de criaturas que aqueles jogadores controlam. Não se permitiu a...
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Marca: Magic: The GatheringDuplissuga Gosmenta {3}{B} Criatura — Sanguessuga No início do combate no seu turno, a criatura alvo que você controla com poder igual ou inferior a 2 recebe +1/+0 e ganha toque mortífero até o final do turno. “Não é lindo? É o meu eliminador...
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Marca: Magic: The GatheringFerox da Danação dos Machados {2}{G}{G} Criatura — Besta Toque mortífero, ímpeto Salvaguarda — Obter indícios 4. (Toda vez que esta criatura se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador exile do próprio cemitério...
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