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Marca: Magic: The GatheringMontanha Terreno Básico — Montanha ({T}: Adicione {R}.) Illustrated by Svetlin Velinov
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Marca: Magic: The GatheringHeroína do Décimo Distrito {1}{W} Criatura — Humano {1}{W}, obter indícios 2: Heroína do Décimo Distrito torna-se um Humano Detetive com poder e resistência básicos 4/4 e ganha vigilância. {2}{W}, obter indícios 4: Se Heroína do Décimo Distrito é um Detetive, ela se torna...
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Marca: Magic: The GatheringExtrair uma Confissão {1}{B} Feitiço Como custo adicional para conjurar esta mágica, você pode obter indícios 6. (Exile de seu cemitério cards com valor de mana total igual ou superior a 6.) Cada oponente sacrifica uma criatura. Se você obteve indícios, em vez disso,...
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Marca: Magic: The GatheringDistrito Comercial Terreno — Montanha Floresta Distrito Comercial entra no campo de batalha virado. Quando Distrito Comercial entrar no campo de batalha, use vigiar 1. Illustrated by Sergey Glushakov
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Marca: Magic: The GatheringSurrador do Clã Bolrac {4}{R}{R} Criatura — Ciclope Guerreiro Golpe duplo, atropelar Disfarce {3}{R}{R} (Você pode conjurar este card com a face para baixo por {3} como uma criatura 2/2 com salvaguarda {2}. Volte sua face para cima a qualquer momento pagando seu custo...
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Marca: Magic: The GatheringLegista da Agência {4}{B} Criatura — Ogro Clérigo {2}{B}, sacrifique outra criatura: Compre um card. Se a criatura sacrificada era suspeita, em vez disso, compre dois cards. “Bom, a causa mortis parece óbvia, mas o que mais você pode me dizer, camarada?” 3/6 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringAmarras Improvisadas {2}{W} Encantamento Quando Amarras Improvisadas entrar no campo de batalha, exile a criatura alvo que um oponente controla até Amarras Improvisadas deixar o campo de batalha. Você ganha 2 pontos de vida. Kaya agarrou-se com toda sua força aos fios da barreira...
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Marca: Magic: The GatheringEscolha Seu Veneno {G} Feitiço Escolha um — • Cada oponente sacrifica um artefato. • Cada oponente sacrifica um encantamento. • Cada oponente sacrifica uma criatura com voar. Uma toxina confiável de uso geral é um jeito ótimo de economizar espaço no cinto. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringDelney, Sentinela das Ruas {2}{W} Criatura Lendária — Humano Batedor As criaturas que você controla com poder igual ou inferior a 2 não podem ser bloqueadas por criaturas com poder igual ou superior a 3. Se uma habilidade de uma criatura que você controla...
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Marca: Magic: The GatheringDilema Vivo {4}{U} Criatura — Elemental Resistência a magia Se você compraria um card enquanto seu grimório está vazio, em vez disso, pule aquela compra. Enquanto não houver nenhum card em seu grimório, Dilema Vivo terá poder e resistência básicos 10/10 e terá voar...
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Marca: Magic: The GatheringPórtico Vicejante Terreno — Floresta Planície ({T}: Adicione {G} ou {W}.) Pórtico Vicejante entra no campo de batalha virado. Quando Pórtico Vicejante entrar no campo de batalha, use vigiar 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocá-lo em seu cemitério.)...
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Marca: Magic: The GatheringPlay Box - Murders at Karlov Manor Assassinato! Mistério! Magic! Uma série de homicídios alarmantes toma o plano de Ravnica, e seus jogadores assumirão os papéis dos maiores detetives de Ravnica para achar pistas e solucionar o caso. Será que eles descobrirão a mente por trás...
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Marca: Magic: The GatheringVampira Sorvedora de Almas {2}{W}{B} Criatura — Vampiro Ladino Voar Toda vez que outra criatura com poder igual ou inferior a 2 entra no campo de batalha sob seu controle, cada oponente perde 1 ponto de vida e você ganha 1 ponto de vida....
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Marca: Magic: The GatheringSalvador Esperançoso {1}{W}{B} Criatura — Vampiro Clérigo Voar, vínculo com a vida Disfarce {W/B}{W/B} (Você pode conjurar este card com a face para baixo por {3} como uma criatura 2/2 com salvaguarda {2}. Volte sua face para cima a qualquer momento pagando seu custo...
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Marca: Magic: The GatheringFalcão Cobiçado {1}{U}{U} Criatura Artefato — Ave Voar Toda vez que Falcão Cobiçado atacar, ganhe o controle da permanente alvo que você possui, mas não controla. Disfarce {1}{U} Quando Falcão Cobiçado é voltado para cima, o oponente alvo ganha o controle de qualquer número...
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Marca: Magic: The GatheringQueimar a Testemunha {X}{R} Feitiço Queimar a Testemunha causa o dobro de X pontos de dano à criatura alvo. Se for causado dano excedente àquela criatura dessa forma, investigue. (Crie uma ficha de Pista. Ela é um artefato com “{2}, sacrifique este artefato: Compre...
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Marca: Magic: The GatheringLabirinto de Sebes Terreno — Floresta Ilha ({T}: Adicione {G} ou {U}.) Labirinto de Sebes entra no campo de batalha virado. Quando Labirinto de Sebes entrar no campo de batalha, use vigiar 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocá-lo...
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Marca: Magic: The GatheringMontanha Terreno Básico — Montanha ({T}: Adicione {R}.) Illustrated by Jorge Jacinto
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Marca: Magic: The GatheringHarried Dronesmith {3}{R} Creature — Human Artificer At the beginning of combat on your turn, create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying. It gains haste until end of turn. Sacrifice it at the beginning of your next end step. After the...
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Marca: Magic: The GatheringFarejador Magnético {5} Criatura Artefato — Constructo Quando Farejador Magnético entrar no campo de batalha, devolva ao campo de batalha anexado a Farejador Magnético o card de Equipamento alvo de seu cemitério. Toda vez que você sacrificar um artefato, coloque um marcador +1/+1 em...
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