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Marca: Magic: The GatheringReviver o Passado {5}{G}{W} Feitiço Devolva de seu cemitério ao campo de batalha até um card de artefato alvo, até um card de terreno alvo e até um card de encantamento não Aura alvo. Eles são criaturas Elemental 5/5 além de seus outros tipos....
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Marca: Magic: The GatheringResolvedora de Casos Arquivados {3}{U} Criatura — Espírito Detetive Voar Quando Resolvedora de Casos Arquivados morrer, investigue. (Crie uma ficha de Pista. Ela é um artefato com “{2}, sacrifique este artefato: Compre um card”.) “É um privilégio raro investigar a própria morte.” 3/3 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringElemento Suspeito {3}{R} Criatura — Humano Ladino Quando Elemento Suspeito entrar no campo de batalha, suspeite dele. Crie uma ficha de criatura Detetive branca e azul 2/2. (Uma criatura suspeita tem ameaçar e não pode bloquear). “Talvez eles estejam seguindo outra pessoa”, pensou Alvis...
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Marca: Magic: The GatheringCataratas Trovejantes Terreno — Ilha Montanha Cataratas Trovejantes entra no campo de batalha virada. Quando Cataratas Trovejantes entrar no campo de batalha, use vigiar 1. Illustrated by Sergey Glushakov
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Marca: Magic: The GatheringThrull Porteiro {1}{W} Criatura — Thrull Lampejo Voar Artefatos e criaturas não desencadeiam habilidades ao entrar no campo de batalha. Não ajudou. Respondeu às perguntas com um misto de silvos e baba. 1/2 Illustrated by Ivan Shavrin
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Marca: Magic: The GatheringEtrata, Fugitiva Mortífera {1}{U}{B} Criatura Lendária — Vampiro Assassino Toque mortífero As criaturas voltadas para baixo que você controla têm “{2}{U}{B}: Volte a face desta criatura para cima. Se não puder, exile-a. Em seguida, você pode conjurar o card exilado sem pagar seu custo...
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Marca: Magic: The GatheringCriptex {2} Artefato {T}, obter indícios 3: Adicione um mana de qualquer cor. Coloque um marcador de destravamento em Criptex. (Para obter indícios 3, exile de seu cemitério cards com valor de mana total igual ou superior a 3.) Sacrifique Criptex: Use vigiar 3...
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Marca: Magic: The GatheringFúria Criminosa {R} Mágica Instantânea A criatura alvo que você controla recebe +2/+0 e ganha ímpeto até o final do turno. Quando aquela criatura morrer neste turno, crie uma ficha de criatura Detetive branca e azul 2/2. É difícil manter a paz quando não...
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Marca: Magic: The GatheringEtrata, Fugitiva Mortífera {1}{U}{B} Criatura Lendária — Vampiro Assassino Toque mortífero As criaturas voltadas para baixo que você controla têm “{2}{U}{B}: Volte a face desta criatura para cima. Se não puder, exile-a. Em seguida, você pode conjurar o card exilado sem pagar seu custo...
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Marca: Magic: The GatheringIntrusão na Mente {3}{U}{U} Mágica Instantânea Releve os cinco cards do topo de seu grimório e separe-os em dois montes. Um oponente escolhe um dos montes. Coloque aquele monte em sua mão e o outro em seu cemitério. Crie uma ficha de criatura artefato...
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Marca: Magic: The GatheringMensageira Furtiva {2}{U} Criatura — Tritão Conselheiro Mensageira Furtiva não pode ser bloqueada contanto que você tenha sacrificado um artefato neste turno. Toda vez que Mensageira Furtiva atacar, compre um card e depois descarte um card. “Que bom ver que você saiu inteira. Da...
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Marca: Magic: The GatheringTestemunha Granítica {2}{W}{U} Criatura Artefato — Gárgula Detetive Voar, vigilância Disfarce {W/U}{W/U} (Você pode conjurar este card com a face para baixo por {3} como uma criatura 2/2 com salvaguarda {2}. Volte sua face para cima a qualquer momento pagando seu custo de disfarce.)...
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Marca: Magic: The GatheringFonte Interna {2}{W} Criatura — Humano Cidadão Quando Fonte Interna entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura Detetive branca e azul 2/2. {3}, {T}: O Detetive alvo que você controla recebe +2/+0 e ganha vigilância até o final do turno. Ative...
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Marca: Magic: The GatheringGuardiã do Controle de Multidões {3}{G}{W} Criatura — Centauro Soldado Conforme Guardiã do Controle de Multidões entrar no campo de batalha ou for voltada para cima, coloque X marcadores +1/+1 nela, sendo X o número de outras criaturas que você controla. Disfarce {3}{G/W}{G/W} (Você...
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Marca: Magic: The GatheringRoupa Suja Desordenada {5} Criatura Artefato — Golem {2}: Até o final do turno, você pode, a qualquer momento, olhar criaturas voltadas para baixo que você não controla. Disfarce {5} (Você pode conjurar este card com a face para baixo por {3} como uma...
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Marca: Magic: The GatheringToxin Analysis {B} Instant Target creature gains deathtouch and lifelink until end of turn. Investigate. (Create a Clue token. It’s an artifact with “{2}, Sacrifice this artifact: Draw a card.”) “Poison this deadly is only used by the Ochran. Either the Golgari are behind...
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Marca: Magic: The GatheringTúnel de Fuga Terreno {T}, sacrifique Túnel de Fuga: Procure um card de terreno básico em seu grimório, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe. {T}, sacrifique Túnel de Fuga: A criatura alvo com poder igual ou inferior a 2 não pode...
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Marca: Magic: The GatheringEtrata, Fugitiva Mortífera {1}{U}{B} Criatura Lendária — Vampiro Assassino Toque mortífero As criaturas voltadas para baixo que você controla têm “{2}{U}{B}: Volte a face desta criatura para cima. Se não puder, exile-a. Em seguida, você pode conjurar o card exilado sem pagar seu custo...
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Marca: Magic: The GatheringRevelar o Culpado {1}{R} Mágica Instantânea Escolha um ou ambos — • Volte para cima a face da criatura alvo voltada para baixo. • Exile qualquer número de criaturas com a face para cima com disfarce que você controla num monte com a face...
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Marca: Magic: The GatheringCollector Booster - Murders at Karlov Manor Assassinato! Mistério! Magic! Uma série de homicídios alarmantes toma o plano de Ravnica, e seus jogadores assumirão os papéis dos maiores detetives de Ravnica para achar pistas e solucionar o caso. Será que eles descobrirão a mente por...
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