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Marca: Magic: The GatheringChapéu de Pirata {1}{U} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+1 e tem “Toda vez que esta criatura atacar, compre um card e depois descarte um card”. Equipar Pirata o1 Equipar {2} ({2}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe...
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Marca: Magic: The GatheringGlifo de Batalha Malamet {G} Feitiço Escolha uma criatura alvo que você controla e uma criatura alvo que você não controla. Se a criatura que você controla tiver entrado no campo de batalha neste turno, coloque um marcador +1/+1 nela. Em seguida, aquelas criaturas...
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Marca: Magic: The GatheringGlorificador do Sofrimento {2}{W} Criatura — Vampiro Soldado Quando Glorificador do Sofrimento entra no campo de batalha, você pode sacrificar outra criatura ou outro artefato. Quando fizer isso, coloque um marcador +1/+1 em cada uma de até duas criaturas alvo. “Todo mundo quer ser...
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Marca: Magic: The GatheringConciliação Familiar {1}{W} Mágica Instantânea Escolha um — • As criaturas que você controla recebem +1/+1 até o final do turno. • As criaturas que você controla ganham resistência a magia até o final do turno. (Elas não podem ser alvo de mágicas nem...
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Marca: Magic: The GatheringConfluência de Cosmium {4}{G} Feitiço Escolha três. Você pode escolher o mesmo modo mais de uma vez. • Procure em seu grimório um card de Caverna, coloque-o no campo de batalha virado e depois embaralhe. • Coloque três marcadores +1/+1 numa Caverna que você...
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Marca: Magic: The GatheringCarnossauro Rugidor {4}{R}{R} Criatura — Dinossauro Atropelar Quando Carnossauro Rugidor entrar no campo de batalha, descubra 5. {2}{R}, descarte Carnossauro Rugidor: Ele causa 3 pontos de dano à criatura ou ao planeswalker alvo. 7/6 Illustrated by Sidharth Chaturvedi
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Marca: Magic: The GatheringMontanha Terreno Básico — Montanha ({T}: Adicione {R}.) Illustrated by Muhammad Firdaus
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Marca: Magic: The GatheringCaverna das Almas Terreno Conforme Caverna das Almas entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Gaste este mana apenas para conjurar uma mágica de criatura do tipo escolhido. Essa mágica não...
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Marca: Magic: The GatheringEco do Chupacabra {2}{B}{B} Criatura — Besta Horror Espírito Descida insondável — Quando Eco do Chupacabra entra no campo de batalha, a criatura alvo que um oponente controla recebe -X/-X até o final do turno, sendo X o número de cards de permanente em...
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Marca: Magic: The GatheringTombo Azarado {3}{U} Mágica Instantânea O dono do artefato ou da criatura alvo o coloca no topo ou no fundo do próprio grimório. “A primeira regra aqui embaixo é a mesma que no mar: sempre verifique seus nós duas vezes.” — Capitã Lannery Tormenta...
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Marca: Magic: The GatheringPorta Enigma de Orazca {U} Artefato {1}, {T}, sacrifique Porta Enigma de Orazca: Olhe os dois cards do topo de seu grimório. Coloque um daqueles cards na sua mão e o outro em seu cemitério. Ante o conhecimento arqueológico de Quintorius e o conhecimento...
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Marca: Magic: The GatheringAnjo Resplandecente {1}{W}{W} Criatura — Anjo Voar No início de cada etapa final, se você ganhou 5 ou mais pontos de vida neste turno, crie uma ficha de criatura Anjo branca 4/4 com voar e vigilância. {3}{W}{W}{W}: Até o final do turno, Anjo Resplandecente...
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Marca: Magic: The GatheringSanguessuga Descomunal {7}{B} Criatura — Sanguessuga Esta mágica custa {1} a menos para ser conjurada para cada Caverna que você controla e cada card de Caverna em seu cemitério. Vínculo com a vida “Será que tudo aqui quer sugar o meu sangue?” — Derilene,...
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Marca: Magic: The GatheringO Nexo Cranispóreo {6}{G}{G} Artefato Lendário Esta mágica custa {X} a menos para ser conjurada, sendo X o maior poder entre os das criaturas que você controla. Toda vez que uma ou mais criaturas não ficha que você controla morrerem, crie uma ficha de...
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Marca: Magic: The GatheringMalhocéfalo Pugnaz {2}{G} Criatura — Dinossauro Toda vez que Malhocéfalo Pugnaz atacar enquanto você não controlar outro Dinossauro, coloque um marcador de atordoamento nele. (Se uma permanente com um marcador de atordoamento se tornaria desvirada, em vez disso, remova um marcador de atordoamento dela.)...
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Marca: Magic: The GatheringMalcolm, Canalha Fascinante {1}{U} Criatura Lendária — Sirena Pirata Lampejo Voar Toda vez que Malcolm, Canalha Fascinante, causar dano de combate a um jogador, coloque um marcador de coro nele. Compre um card e depois descarte um card. Se houver quatro ou mais marcadores...
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Marca: Magic: The GatheringBermuda, Pilhador Ávido {2}{R} Criatura Lendária — Goblin Pirata Iniciativa Toda vez que um Pirata que você controla atacar, escolha um que ainda não tenha sido escolhido neste turno — • Crie uma ficha de Tesouro. • A criatura alvo não pode bloquear neste...
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Marca: Magic: The GatheringMatzalantli, a Grande Porta / Matzalantli, the Great Door {3} Artefato Lendário {T}: Compre um card e depois descarte um card. {4}, {T}: Transforme Matzalantli, a Grande Porta. Ative somente se houver quatro ou mais tipos de permanente entre os cards de seu cemitério....
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Marca: Magic: The GatheringIlha Terreno Básico — Ilha ({T}: Adicione {U}.) Illustrated by Adam Paquette
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Marca: Magic: The GatheringLamúria dos Esquecidos {U}{B} Feitiço Descer 8 — Escolha um. Se houver oito ou mais cards de permanente em seu cemitério conforme você conjurar esta mágica, em vez disso, escolha um ou mais. • Devolva a permanente alvo não de terreno à mão de...
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