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Marca: Magic: The GatheringImperador Mihail II {1}{U}{U} Criatura Lendária — Tritão Nobre Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento. Você pode conjurar mágicas de Tritão do topo de seu grimório. Toda vez que você conjura uma mágica de Tritão, você pode...
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Marca: Magic: The GatheringCarniceiro de Malakir {5}{B}{B} Criatura — Vampiro Guerreiro Voar Toda vez que Carniceiro de Malakir ou outra criatura que você controla morre, cada oponente sacrifica uma criatura. Seu veredito é sempre culpado. Sua sentença é sempre a morte. 5/4 Illustrated by Jason Chan
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Marca: Magic: The GatheringTemplo do Falso Deus Terreno {T}: Adicione {C}{C}. Ative somente se você controlar cinco ou mais terrenos. “Quando os deuses se tornam apáticos, as pessoas adoram qualquer um que responda a suas súplicas.” — Kiora Illustrated by James Zapata
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Marca: Magic: The GatheringRefúgio do Alquimista Terreno {T}: Adicione {C}. {G}{U}, {T}: Você pode conjurar mágicas neste turno como se elas tivessem lampejo. Os alquimistas perseguidos fugiram para os confins das terras selvagens de Kessig em busca de isolamento para continuar com suas artes carniçais. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringDrana, Libertadora de Malakir {1}{B}{B} Criatura Lendária — Vampiro Aliado Voar, iniciativa Toda vez que Drana, Libertadora de Malakir, causar dano de combate a um jogador, coloque um marcador +1/+1 em cada criatura atacante que você controla. “Eu não viverei como escrava. Se vocês...
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Marca: Magic: The GatheringAlmirante Beckett Bronze {1}{U}{B}{R} Criatura Lendária — Humano Pirata Os outros Piratas que você controla recebem +1/+1. No início de sua etapa final, ganhe o controle da permanente alvo não de terreno controlada por um jogador que sofreu dano de combate de três ou...
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Marca: Magic: The GatheringMapa da Expedição {1} Artefato {2}, {T}, sacrifique Mapa da Expedição: Procure um card de terreno em seu grimório, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe. “Os mapas dos Oltec não são simples gráficos de locais e distâncias. Cada mapa conta uma história...
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Marca: Magic: The GatheringNavegadora do Fluxo Temporal {1}{U} Criatura — Humano Pirata Mago Ascender (Se você controla dez ou mais permanentes, você recebe a bênção da cidade pelo restante do jogo.) {2}{U}{U}, {T}, coloque Navegadora do Fluxo Temporal no fundo do grimório de seu dono: Jogue um...
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Marca: Magic: The GatheringÂncora de Braço {3} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +2/+2 e tem ameaçar. Toda vez que a criatura equipada causar dano de combate a um jogador, compre dois cards. Depois, descarte dois cards, a menos que você descarte um card de Pirata....
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Marca: Magic: The GatheringAlcance do Kodama {2}{G} Feitiço — Arcana Procure até dois cards de terreno básico em seu grimório, revele-os e coloque um deles no campo de batalha virado e o outro na sua mão. Depois, embaralhe. “A terra só cresce onde os kami desejam.” —...
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Marca: Magic: The GatheringCoro da Redenção {2}{W}{W} Criatura — Vampiro Clérigo Vínculo com a vida Conventículo — Toda vez que Coro da Redenção entrar no campo de batalha ou atacar, se você controlar três ou mais criaturas com poderes diferentes, devolva o card de permanente alvo com...
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Marca: Magic: The GatheringO Baú da Capitã Sinistra {3}{B} Artefato Lendário {T}: Use vigiar 1. (Olhe o card do topo de seu grimório. Você pode colocá-lo em seu cemitério.) {T}: Até o final do turno, cada card de criatura em seu cemitério ganha “Escapatória — {3}{B}, exile...
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Marca: Magic: The GatheringO Indomável {2}{U}{U} Artefato Lendário — Veículo Atropelar Toda vez que uma criatura que você controla causar dano de combate a um jogador, compre um card. Tripular 3 Você pode conjurar O Indomável do seu cemitério enquanto controlar três ou mais Piratas e/ou Veículos...
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Marca: Magic: The GatheringHibridação Veloz {U} Mágica Instantânea Destrua a criatura alvo. Ela não pode ser regenerada. O controlador daquela criatura cria uma ficha de criatura Sapo Lagarto verde 3/3. “Fundimos sua essência vital com a de várias criaturas ao mesmo tempo. De nada.” — Orador Trifon...
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Marca: Magic: The GatheringWayta, Prodígio do Treinamento {R}{G}{W} Criatura Lendária — Humano Guerreiro Ímpeto {2}{G}, {T}: A criatura alvo que você controla luta contra outra criatura alvo. Esta habilidade custa {2} a menos para ser ativada se tiver como alvo duas criaturas que você controla. Se uma...
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Marca: Magic: The GatheringArrasador de Portos {3}{R}{R} Criatura — Orc Pirata Toda vez que Arrasador de Portos causar dano de combate a um jogador, desvire cada criatura que você controla. Depois dessa fase de combate, há uma fase de combate adicional. Arrasador de Portos não pode atacar...
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Marca: Magic: The GatheringAltissauro do Ápice {7}{G}{G} Criatura — Dinossauro Quando Altissauro do Ápice entra no campo de batalha, ele luta com até uma criatura alvo que você não controla. Enfurecer — Toda vez que Altissauro do Ápice sofre dano, ele luta com até uma criatura alvo...
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Marca: Magic: The GatheringReflexos de Littjara {4}{U} Encantamento Conforme Reflexos de Littjara entra no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. Toda vez que você conjurar uma mágica do tipo escolhido, copie aquela mágica. (Uma cópia de uma mágica de permanente torna-se uma ficha.) As máscaras...
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Marca: Magic: The GatheringTritã das Névoas {G}{U} Criatura — Tritão Xamã Os outros Tritões que você controla recebem +1/+1. “A névoa veste-nos quando nus, oculta-nos quando sós e une-nos quando juntos.” — Nirit, do bando de Pashona 2/2 Illustrated by Clint Cearley
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Marca: Magic: The GatheringPortal Coercitivo {4} Artefato Vontade do conselho — No início de sua manutenção, a começar por você, cada jogador vota em carnificina ou homenagem. Se carnificina receber mais votos, sacrifique Portal Coercitivo e destrua todas as permanentes não de terreno. Se homenagem receber mais...
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