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Marca: Magic: The GatheringNexo do Maelstrom {W}{U}{B}{R}{G} Encantamento A primeira mágica que você joga a cada turno tem cascata. (Quando jogar sua primeira mágica, remova do jogo cards do topo de seu grimório até remover um que não seja terreno e que tenha custo inferior. Você pode...
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Marca: Magic: The GatheringEsperança Renascida {G}{W} Feitiço Devolva o card multicolorido alvo de seu cemitério para sua mão. “A escuridão instiga a mais tenaz das esperanças.” — Hadran, semeador de heliósporos de Naya Illustrated by Warren Mahy
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Marca: Magic: The GatheringMordida Cerebral {2}{U}{B} Feitiço O oponente alvo revela sua própria mão. Você escolhe um card dela. Aquele jogador descarta aquele card. Compre um card. Um mago de Esper é capaz de criar um buraco na sua memória com precisão cirúrgica. Um mago de Grixis...
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Marca: Magic: The GatheringAnatemântico {1}{B}{R} Criatura — Zumbi Mago Quando Anatemântico entra em jogo, ele causa dano ao jogador alvo igual ao número de terrenos não-básicos que aquele jogador controla. Desenterrar {5}{B}{R} ({5}{B}{R}: Devolva este card de seu cemitério para o jogo. Ele ganha ímpeto. Remova-o do...
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Marca: Magic: The GatheringUril, Espreitador das Brumas {2}{R}{G}{W} Criatura Lendária — Besta Uril, Espreitador das Brumas, não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades que seus oponentes controlam. Uril recebe +2/+2 para cada Aura anexada a ele. Ele caminha através da manta-alva, brumas capazes de esconder...
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Marca: Magic: The GatheringProfanador de Almas {3}{B}{B}{R} Criatura — Demônio Voar No início da manutenção de cada jogador, aquele jogador sacrifica uma criatura monocolorida. “Não se transvie pelo caminho do pecado, a fim de não encontrar o porteiro de uma tumba insaciável.” — Prece de Asha 5/5...
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Marca: Magic: The GatheringDragão Mãe de Ninhada {2}{R}{R}{R}{G} Criatura — Dragão Voar No início de cada manutenção, coloque em jogo uma ficha de criatura vermelha e verde 1/1 do tipo Dragão com voar e devorar 2. (Conforme a ficha entra em jogo, você pode sacrificar um número...
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Marca: Magic: The GatheringZumbis Jhessianos {4}{U}{B} Criatura — Zumbi Amedrontar Reciclar Ilha {2}, Reciclar Pântano {2} ({2}, Descarte este card: Procure em seu grimório um card do tipo Ilha ou Pântano, revele-o e coloque-o em sua mão. Depois, embaralhe seu grimório.) 2/4 Illustrated by Ash Wood
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Marca: Magic: The GatheringMarco da Veia Enevoada {1}{U}{B} Artefato Você pode pagar {1} e devolver para a mão de seu dono um terreno básico que você controla, em vez de pagar o custo de mana de Marco da Veia Enevoada. Marco da Veia Enevoada entra em jogo...
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Marca: Magic: The GatheringJenara, Asura da Guerra {G}{W}{U} Criatura Lendária — Anjo Voar {1}{W}: Coloque um marcador +1/+1 em Jenara, Asura da Guerra. Os soldados feridos olharam para o alto, gratos pela sua aparição. Mas ela passou por eles, com o olhar firme sobre seus inimigos. 3/3...
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Marca: Magic: The GatheringConjuração Bifurcada {5}{U}{R} Encantamento Toda vez que você joga uma mágica instantânea ou um feitiço multicolorido, você pode pagar {1}. Se fizer isso, copie aquela mágica. Você pode escolher novos alvos para a cópia. “Vamos fugir para o interior da selva. Nossa cidade não...
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Marca: Magic: The GatheringMáscara de Enigmas {U}{B} Artefato — Equipamento A criatura equipada tem amedrontar. Toda vez que a criatura equipada causa dano de combate a um jogador, você pode comprar um card. Equipar {2} Illustrated by Matt Cavotta
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Marca: Magic: The GatheringAssassino de Mago {1}{R}{G} Artefato — Equipamento Toda vez que a criatura equipada ataca, ela causa dano igual ao seu poder ao jogador defensor. Equipar {3} “Qualquer espada serve se a mão que a empunha é forte o suficiente.” — Kresh Tranças-de-Sangue Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringInsígnia Violada {1}{W}{B} Artefato {T}, Sacrifique Insígnia Violada: Você ganha uma quantidade de pontos de vida igual ao total de pontos de vida perdido por todos os jogadores neste turno. (O dano causa perda de pontos de vida.) As insígnias violadas pelos forasteiros não...
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Marca: Magic: The GatheringCavaleiro da Nova Alara {2}{G}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Cada criatura multicolorida que você controla recebe +1/+1 para cada uma de suas cores. “Eu abraço toda Alara, tanto Grixis quanto Bant. Que meu antigo lar me considere um traidor. Não faço isso em busca...
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Marca: Magic: The GatheringSábios da Anima {3}{G}{U} Criatura — Elfo Mago Se você for comprar um card, em vez disso revele os três cards do topo de seu grimório. Coloque em sua mão todos os cards de criatura revelados desta maneira e o resto no fundo de...
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Marca: Magic: The GatheringMarco do Sangue Ardente {1}{B}{R} Artefato Você pode pagar {1} e devolver um terreno básico que você controla para a mão de seu dono, em vez de pagar o custo de mana de Marco do Sangue Ardente. Marco do Sangue Ardente entra em jogo...
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Marca: Magic: The GatheringPulsar do Maelstrom {1}{B}{G} Feitiço Destrua a permanente alvo que não seja um terreno e todas as outras permanentes com o mesmo nome daquela permanente. Durante a colisão dos fragmentos, modos de vida inteiros desapareceram sem deixar vestígios. Illustrated by Anthony Francisco
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Marca: Magic: The GatheringMago Interferidor{W}{U}Criatura — Humano MagoConforme Mago Interferidor entra em jogo, nomeie um card que não seja um terreno.O card nomeado não pode ser jogado.“Este território violento denuncia o seu povo. Esses covardes não têm a força de vontade necessária para vencer a desordem.”2/2Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringForça Colossal {R}{G} Mágica Instantânea A criatura alvo recebe +4/+2 e ganha atropelar até o final do turno. “Jamais encurrale um bárbaro. Você acabará sendo o caminho que oferece menor resistência.” — Sarkhan Vol Illustrated by Justin Sweet
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