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Pantera Deslocadora / Displacer BeastMarca: Magic: The GatheringPantera Deslocadora {2}{U} Criatura — Felino Besta Quando Pantera Deslocadora entrar no campo de batalha, aventure-se na masmorra. Deslocação — {3}{U}: Devolva Pantera Deslocadora para a mão de seu dono. 3/2 Illustrated by Phil Stone
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Gárgula do Claustro / Cloister GargoyleMarca: Magic: The GatheringGárgula do Claustro {2}{W} Criatura Artefato — Gárgula Quando Gárgula do Claustro entrar no campo de batalha, aventure-se na masmorra. Contanto que você tenha completado uma masmorra, Gárgula do Claustro recebe +3/+0 e tem voar. 0/4 Illustrated by Russ Nicholson
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Nadaar, Paladino Altruísta / Nadaar, Selfless PaladinMarca: Magic: The GatheringNadaar, Paladino Altruísta {2}{W} Criatura Lendária — Dragão Cavaleiro Vigilância Toda vez que Nadaar, Paladino Altruísta, entrar no campo de batalha ou atacar, aventure-se na masmorra. As outras criaturas que você controla recebem +1/+1 contanto que você tenha completado uma masmorra. 3/3 Illustrated by...
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Unicórnio Celestial / Celestial UnicornMarca: Magic: The GatheringUnicórnio Celestial {2}{W} Criatura — Unicórnio Toda vez que você ganhar pontos de vida, coloque um marcador +1/+1 em Unicórnio Celestial. 3/2 Illustrated by Justine Mara Andersen
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Bugurso Brutamontes / Hulking BugbearMarca: Magic: The GatheringBugurso Brutamontes {1}{R}{R} Criatura — Goblin Ímpeto 3/3 Illustrated by Pedro Potier
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TiamatMarca: Magic: The GatheringTiamat {2}{W}{U}{B}{R}{G} Criatura Lendária — Dragão Deus Voar Quando Tiamat entrar no campo de batalha, se você a tiver conjurado, procure em seu grimório até cinco cards de Dragão com nomes diferentes que não sejam Tiamat, revele-os, coloque-os em sua mão e depois embaralhe....
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Delina, Maga Selvagem / Delina, Wild MageMarca: Magic: The GatheringDelina, Maga Selvagem {3}{R} Criatura Lendária — Elfo Xamã Toda vez que Delina, Maga Selvagem, atacar, escolha a criatura alvo que você controla e depois role um d20. 1—14 | Crie um ficha virada e atacando que seja uma cópia daquela criatura, com a...
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Inumano / WightMarca: Magic: The GatheringInumano {1}{B} Criatura — Zumbi Soldado Inumano entra no campo de batalha virado. Drenar vida — Toda vez que uma criatura que sofreu dano de Inumano neste turno morrer, crie uma ficha de criatura Zumbi preta 2/2 virada e exile aquele card. 3/2 Illustrated...
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Regente do Portão Ocidental / Westgate RegentMarca: Magic: The GatheringRegente do Portão Ocidental {3}{B}{B} Criatura — Vampiro Voar Salvaguarda — Descarte um card. Toda vez que Regente do Portão Ocidental causar dano de combate a um jogador, coloque uma quantidade equivalente de marcadores +1/+1 nele. 4/4 Illustrated by Justine Mara Andersen
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Dragão Verde / Green DragonMarca: Magic: The GatheringDragão Verde {4}{G}{G} Criatura — Dragão VoarSopro venenoso — Quando Dragão Verde entrar no campo de batalha, até o final do turno, toda vez que uma criatura que um oponente controla sofrer dano, destrua-a. 4/4 Illustrated by Campbell White
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Dragão Vermelho / Red DragonMarca: Magic: The GatheringDragão Vermelho {4}{R}{R} Criatura — Dragão VoarSopro de fogo — Quando Dragão Vermelho entra no campo de batalha, ele causa 4 pontos de dano a cada oponente. 4/4 Illustrated by Rudy Siswanto
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Mantícora / ManticoreMarca: Magic: The GatheringMantícora {3}{B} Criatura — Mantícora Lampejo Voar Espinhos da cauda — Quando Mantícora entrar no campo de batalha, destrua a criatura alvo que um oponente controla que tenha sofrido dano neste turno. 2/1 Illustrated by Justine Mara Andersen
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Cubo Gelatinoso / Gelatinous CubeMarca: Magic: The GatheringCubo Gelatinoso {2}{B}{B} Criatura — Lodo Engolfar — Quando Cubo Gelatinoso entrar no campo de batalha, exile a criatura não Lodo alvo que um oponente controla até que Cubo Gelatinoso deixe o campo de batalha. Dissolver — {X}{B}: Coloque no cemitério de seu dono...
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Observador Funesto / Baleful BeholderMarca: Magic: The GatheringObservador Funesto {4}{B}{B} Criatura — Observador Quando Observador Funesto entrar no campo de batalha, escolha um — • Cone antimagia — Cada oponente sacrifica um encantamento. • Raio aterrorizante — As criaturas que você controla ganham ameaçar até o final do turno. 6/5 Illustrated...
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Iymrith, Perdição do Deserto / Iymrith, Desert DoomMarca: Magic: The GatheringIymrith, Perdição do Deserto {3}{U}{U} Criatura Lendária — Dragão Voar Iymrith, Perdição do Deserto, terá salvaguarda {4} enquanto estiver desvirado. Toda vez que Iymrith causar dano de combate a um jogador, compre um card. Em seguida, se você tiver menos de três cards na...
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Giganta do Gelo do Crioscudo / Rimeshield Frost GiantMarca: Magic: The GatheringGiganta do Gelo do Crioscudo {3}{U}{U} Criatura — Gigante Guerreiro Salvaguarda {3} 4/5 Illustrated by Jeff Dee
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Guia Pixie / Pixie GuideMarca: Magic: The GatheringGuia Pixie {1}{U} Criatura — Fada Voar Conceder uma vantagem — Se você rolaria um ou mais dados, em vez disso, role aquela quantidade de dados mais um e ignore o menor resultado. 1/3 Illustrated by Justine Mara Andersen
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Ellywick Tombedilho / Ellywick TumblestrumMarca: Magic: The GatheringEllywick Tombedilho {2}{G}{G} Planeswalker Lendário — Ellywick +1: Aventure-se na masmorra. −2: Olhe os seis cards do topo do seu grimório. Você pode revelar um card de criatura dentre eles e colocá-lo em sua mão. Se for lendário, você ganha 3 pontos de vida....
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Zariel, Arquiduquesa de Avernus / Zariel, Archduke of AvernusMarca: Magic: The GatheringZariel, Arquiduquesa de Avernus {2}{R}{R} Planeswalker Lendário — Zariel +1: As criaturas que você controla recebem +1/+0 e ganham ímpeto até o final do turno. 0: Crie uma ficha de criatura Diabo vermelha 1/1 com “Quando esta criatura morre, ela causa 1 ponto de...
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Oswald Torcedobra / Oswald FiddlebenderMarca: Magic: The GatheringOswald Torcedobra {1}{W} Criatura Lendária — Gnomo Artesão Engenhoca mágica — {W}, {T}, sacrifique um artefato: Procure em seu grimório um card de artefato com valor de mana igual a 1 mais o valor de mana do artefato sacrificado, coloque-o no campo de batalha...
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