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Falcão do Guardião / Ranger's HawkMarca: Magic: The GatheringFalcão do Guardião {W} Criatura — Ave Voar {3}, {T}, vire outra criatura desvirada que você controla: Aventure-se na masmorra. Ative somente como um feitiço. (Entre na primeira sala ou prossiga para a próxima.) Olhos velozes para avaliar o terreno à frente. 1/1 Illustrated...
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Grão-mestre das Flores / Grand Master of FlowersMarca: Magic: The GatheringGrão-mestre das Flores {2}{W}{W} Planeswalker Lendário — Bahamut Enquanto Grão-mestre das Flores tem sete ou mais marcadores de lealdade, ele é uma criatura Dragão Deus 7/7 com voar e indestrutível. +1: A criatura alvo sem iniciativa, golpe duplo ou vigilância não pode atacar nem...
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Espreitador Sombrio / Gloom StalkerMarca: Magic: The GatheringEspreitador Sombrio {2}{W} Criatura — Anão Guardião Contanto que você tenha completado uma masmorra, Espreitador Sombrio tem golpe duplo. “Eu vou garantir que você nunca mais confunda um estrangulador com uma estalagmite de novo.” 2/3 Illustrated by Tomas Duchek
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Discípulo do Dragão / Dragon's DiscipleMarca: Magic: The GatheringDiscípulo do Dragão {1}{W} Criatura — Humano Monge Conforme Discípulo do Dragão entra no campo de batalha, você pode revelar um card de Dragão de sua mão. Se você fizer isso ou controlar um Dragão, Discípulo do Dragão entrará no campo de batalha com...
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Destruição Divina / Divine SmiteMarca: Magic: The GatheringDestruição Divina {1}{W} Mágica Instantânea A criatura ou o planeswalker alvo que um oponente controla sai de fase. Se aquela permanente for preta, em vez disso, exile-a. (Se ela sair de fase, trate-a, assim como qualquer coisa anexada a ela, como se não existisse...
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Escudo do Paladino / Paladin's ShieldMarca: Magic: The GatheringEscudo do Paladino {1}{W} Artefato — Equipamento Lampejo Quando Escudo do Paladino entrar no campo de batalha, anexe-o à criatura alvo que você controla. A criatura equipada recebe +0/+2. Equipar {3} ({3}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como...
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Monge da Mão Espalmada / Monk of the Open HandMarca: Magic: The GatheringMonge da Mão Espalmada {W} Criatura — Elfo Monge Torrente de golpes — Toda vez que você conjurar sua segunda mágica a cada turno, coloque um marcador +1/+1 em Monge da Mão Espalmada. Sua mente é um campo plácido, seus punhos, uma tempestade furiosa....
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Sentinela do Ouvido Aguçado / Keen-Eared SentryMarca: Magic: The GatheringSentinela do Ouvido Aguçado {1}{W} Criatura — Humano Soldado Você tem resistência a magia. (Você não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades que seus oponentes controlam.) Cada oponente não pode se aventurar na masmorra mais de uma vez a cada turno. “Você...
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Ferreira Engenhosa / Ingenious SmithMarca: Magic: The GatheringFerreira Engenhosa {1}{W} Criatura — Humano Artesão Quando Ferreira Engenhosa entrar no campo de batalha, olhe os quatro cards do topo de seu grimório. Você pode revelar um card de artefato dentre eles e colocá-lo em sua mão. Coloque o restante no fundo de...
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Unicórnio Celestial / Celestial UnicornMarca: Magic: The GatheringUnicórnio Celestial {2}{W} Criatura — Unicórnio Toda vez que você ganhar pontos de vida, coloque um marcador +1/+1 em Unicórnio Celestial. Quando toda esperança se perde, a luz dele permanece. 3/2 Illustrated by Johannes Voss
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Morte Gélida, Tirano do Gelo / Icingdeath, Frost TyrantMarca: Magic: The GatheringMorte Gélida, Tirano do Gelo {2}{W}{W} Criatura Lendária — Dragão Voar, vigilância Quando Morte Gélida, Tirano do Gelo, morrer, crie Morte Gélida, Língua de Gelo, uma ficha de artefato Equipamento branco lendário com “A criatura equipada recebe +2/+0”, “Toda vez que a criatura equipada...
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Monja Meio-elfa / Half-Elf MonkMarca: Magic: The GatheringMonja Meio-elfa {3}{W} Criatura — Humano Elfo Monge Vigilância Golpe atordoante — {1}{W}, {T}: Vire a criatura alvo. “Esta luta acabou quando você puxou essa espada desajeitada aí.” 1/4 Illustrated by Zoltan Boros
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Pégaso de Arbórea / Arborea PegasusMarca: Magic: The GatheringPégaso de Arbórea {3}{W} Criatura — Pégaso Voar Quando Pégaso de Arbórea entra no campo de batalha, a criatura alvo recebe +1/+1 e ganha voar até o final do turno. Algumas vezes é possível convencer os nobres corcéis das divindades élficas a cavalgar com...
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Defensor da Fé / Guardian of FaithMarca: Magic: The GatheringDefensor da Fé {1}{W}{W} Criatura — Espírito Cavaleiro Lampejo Vigilância Quando Defensor da Fé entra no campo de batalha, qualquer número de outras criaturas alvo que você controla sai de fase. (Trate-as, assim como qualquer coisa anexada a elas, como se não existissem até...
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Flunf / FlumphMarca: Magic: The GatheringFlunf {1}{W} Criatura — Água-viva Defensor, voar Toda vez que Flunf sofre dano, você e o oponente alvo compram um card cada um. Os flunfs drenam pensamentos e energia de aberrações malignas, e costumam compartilhar esse conhecimento sombrio com aventureiros amigáveis. 0/4 Illustrated by...
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Campeã de Nanoforte / Dwarfhold ChampionMarca: Magic: The GatheringCampeã de Nanoforte {1}{W} Criatura — Anão Guerreiro Enquanto Campeã de Nanoforte estiver equipada, ela recebe +0/+2. A coragem não é escudo nem machado, mas a disposição para empunhá-los na defesa dos inocentes. 3/1 Illustrated by Miguel Mercado
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Tocha do Espeleólogo / Delver's TorchMarca: Magic: The GatheringTocha do Espeleólogo {1}{W} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+1. Toda vez que a criatura equipada atacar, aventure-se na masmorra. (Entre na primeira sala ou prossiga para a próxima.) Equipar {3} ({3}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe...
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Gárgula do Claustro / Cloister GargoyleMarca: Magic: The GatheringGárgula do Claustro {2}{W} Criatura Artefato — Gárgula Quando Gárgula do Claustro entrar no campo de batalha, aventure-se na masmorra. (Entre na primeira sala ou prossiga para a próxima.) Contanto que você tenha completado uma masmorra, Gárgula do Claustro recebe +3/+0 e tem voar....
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O Livro dos Feitos Exaltados / The Book of Exalted DeedsMarca: Magic: The GatheringO Livro dos Feitos Exaltados {W}{W}{W} Artefato Lendário No início de sua etapa final, se você ganhou 3 ou mais pontos de vida neste turno, crie uma ficha de criatura Anjo branca 3/3 com voar. {W}{W}{W}, {T}, exile O Livro dos Feitos Exaltados: Coloque...
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Cão Teleportador / Blink DogMarca: Magic: The GatheringCão Teleportador {2}{W} Criatura — Cão Golpe duplo Teleporte — {3}{W}: Cão Teleportador sai de fase. (Trate-o, assim como qualquer coisa anexada a ele, como se não existisse até seu próximo turno.) Os cães teleportadores protegem os lugares selvagens do mundo, afastando influências malignas....
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