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Marca: Magic: The GatheringBotas Aladas {1}{U} Artefato — Equipamento A criatura equipada tem voar e salvaguarda {4}. (Toda vez que a criatura equipada se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador pague {4}.) Equipar {1} Deixe-se levar....
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Marca: Magic: The GatheringObelisco Instável {3} Artefato {T}: Adicione {C}. {7}, {T}, sacrifique Obelisco Instável: Destrua a permanente alvo. Seu colapso é como a revolta de uma civilização extinta há muito tempo ofendida por ter sido esquecida. Illustrated by William Wu
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Marca: Magic: The GatheringSurto da Tempestade Bélica {5}{R} Encantamento Toda vez que uma criatura entra no campo de batalha sob seu controle, ela causa dano igual ao seu poder a qualquer alvo. “Ouçam o rugido! Sintam o trovão! O Immersturm manifesta sua aprovação com cada relâmpago!” Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringPântano Ardente Terreno — Pântano Montanha ({T}: Adicione {B} ou {R}.) Pântano Ardente entra no campo de batalha virado, a menos que você controle dois ou mais terrenos básicos. O continente de Guul Draz é um pântano geotérmico que fede a mofo e podridão....
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Marca: Magic: The GatheringExtrair Cérebro {X}{U}{B} Feitiço O oponente alvo escolhe X cards da própria mão. Olhe aqueles cards. Você pode conjurar uma mágica dentre eles sem pagar seu custo de mana. Nenhum pensamento é tão suculento quanto um segredo. Illustrated by Nicholas Gregory
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Marca: Magic: The GatheringBotas Aladas {1}{U} Artefato — Equipamento A criatura equipada tem voar e salvaguarda {4}. (Toda vez que a criatura equipada se tornar alvo de uma mágica ou habilidade que um oponente controla, anule-a, a menos que aquele jogador pague {4}.) Equipar {1} Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringDesbravadora das Nuvens {3}{W}{U} Criatura — Humano Batedor Voar Quando Desbravadora das Nuvens entra no campo de batalha, você ganha 2 pontos de vida e compra dois cards. Nenhum mapa etéreo do mundo consegue superar o olho treinado de um batedor talentoso. 2/2 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringDescentelhar {W}{B} Mágica Instantânea Exile a permanente alvo com valor de mana igual ou superior a 4. Liliana sussurrou ao restante de consciência em Bontu e Oketra. “Vocês são as deusas. Ele é o usurpador. Vocês sabem o que fazer.” Illustrated by Slawomir Maniak
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Marca: Magic: The GatheringGonti, Senhor da Opulência {2}{B}{B} Criatura Lendária — Etergênito Ladino Toque mortífero Quando Gonti, Senhor da Opulência, entrar no campo de batalha, olhe os quatro cards do topo do grimório do oponente alvo, exile um deles com a face voltada para baixo e, em...
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Marca: Magic: The GatheringPradaria de Capim Solar Terreno {1}, {T}: Adicione {G}{W}. A magia ancestral dos elfos solares mantém essas terras num eterno verão. Illustrated by Alayna Danner
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Marca: Magic: The GatheringCapanga Sinistra {3}{B} Criatura — Tiferino Ladino Toda vez que uma ou mais criaturas que você controla causarem dano de combate a um jogador, crie duas fichas de Tesouro. {B}, sacrifique X Tesouros: A criatura alvo recebe -X/-X até o final do turno. Ative...
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Marca: Magic: The GatheringAugúrio do Adivinho {X}{U}{U}{U} Mágica Instantânea Role um d20 e some ao resultado o número de cards em sua mão. 1—14 | Compre X cards. 15+ | Use vidência X e depois compre X cards. Illustrated by Lie Setiawan
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Marca: Magic: The GatheringFractius Necrótico {1}{W}{B} Criatura — Fractius Todos os Fractius têm “{3}, sacrifique esta permanente: Destrua a permanente alvo”. Embora Volrath esteja morto há muito tempo, os fractius se tornaram tudo que ele queria: instrumentos irracionais de destruição e desespero. 2/2 Illustrated by Dave Allsop
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Marca: Magic: The GatheringDesaparecer na Memória {2}{W}{U} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo. Você compra uma quantidade de cards igual ao poder daquela criatura. No início de sua próxima manutenção, devolva aquele card ao campo de batalha sob o controle de seu dono. Se fizer isso, descarte...
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Marca: Magic: The GatheringCatti-brie of Mithral Hall {G}{W} Legendary Creature — Human Archer First strike, reach Whenever Catti-brie of Mithral Hall attacks, put a +1/+1 counter on it for each Equipment attached to it. {1}, Remove all +1/+1 counters from Catti-brie: It deals X damage to target...
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Marca: Magic: The GatheringForça Indomável {3}{G} Encantamento — Aura Lampejo Encantar criatura A criatura encantada recebe +3/+3. O controlador da criatura encantada pode fazer com que ela atribua seu dano de combate como se não tivesse sido bloqueada. Illustrated by Svetlin Velinov
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Marca: Magic: The GatheringTritão Saqueador {1}{U} Criatura — Tritão Ladino {T}: Compre um card e depois descarte um card. Os tritões nem sempre sabem o que procuram, mas têm certeza ao encontrá-lo. 1/1 Illustrated by Tristan Elwell
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Marca: Magic: The GatheringBasílica Orzhov Terreno Basílica Orzhov entra no campo de batalha virada. Quando Basílica Orzhov entrar no campo de batalha, devolva um terreno que você controla para a mão de seu dono. {T}: Adicione {W}{B}. Illustrated by John Avon
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Marca: Magic: The GatheringRitos de Desenterro {4}{B} Feitiço Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha. Recapitular {3}{W} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) Todos anseiam pelo Sono Abençoado. Mas poucos o...
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Marca: Magic: The GatheringBaú do Morto {1}{B} Encantamento — Aura Encantar criatura que um oponente controla Quando a criatura encantada morrer, exile do topo do grimório de seu dono uma quantidade de cards igual a seu poder. Você pode conjurar mágicas dentre eles enquanto eles permanecerem exilados,...
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