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Nexo da Formação / Nexus of BecomingMarca: Magic: The GatheringNexo da Formação {6} Artefato No início do combate no seu turno, compre um card. Depois, você pode exilar um card de criatura ou artefato de sua mão. Se fizer isso, crie uma ficha que seja uma cópia do card exilado, exceto por ser...
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Anel de Lótus / Lotus RingMarca: Magic: The GatheringAnel de Lótus {3} Artefato — Equipamento Indestrutível A criatura equipada ganha +3/+3 e tem vigilância e “{T}, sacrifique esta criatura: Adicione três manas de uma cor à sua escolha”. Equipar {3} Illustrated by Ben Hill
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Jitte Perdida / Lost JitteMarca: Magic: The GatheringJitte Perdida {1} Artefato Lendário — Equipamento Toda vez que a criatura equipada causar dano de combate, coloque um marcador de carga em Jitte Perdida. Remova um marcador de carga de Jitte Perdida: Escolha um — • Desvire o terreno alvo. • A criatura...
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Controle de Peste / Pest ControlMarca: Magic: The GatheringControle de Peste {W}{B} Feitiço Destrua todas as permanentes não de terreno com valor de mana igual ou inferior a 1. Reciclar {2} ({2}, descarte este card: Compre um card.) “Como essas verminas se atrevem a conspurcar as ruas brilhantes de Prosperidade?” — Barão...
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Loot, a Chave de Tudo / Loot, the Key to EverythingMarca: Magic: The GatheringLoot, a Chave de Tudo {G}{U}{R} Criatura Lendária — Besta Nobre Salvaguarda {1} No início da sua manutenção, exile X cards do topo de seu grimório, sendo X o número de tipos de cards entre as outras permanentes não de terreno que você controla....
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Tirano Cofregênito / Vaultborn TyrantMarca: Magic: The GatheringTirano Cofregênito {5}{G}{G} Criatura — Dinossauro Atropelar Toda vez que Tirano Cofregênito ou outra criatura com poder igual ou superior a 4 entra no campo de batalha sob seu controle, você ganha 3 pontos de vida e compra um card. Quando Tirano Cofregênito morrer,...
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Salvadora da Tempestade de Areia / Sandstorm SalvagerMarca: Magic: The GatheringSalvadora da Tempestade de Areia {2}{G} Criatura — Humano Artesão Quando Salvadora da Tempestade de Areia entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura artefato Golem incolor 3/3. {2}, {T}: Coloque um marcador +1/+1 em cada ficha de criatura que você controla....
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Jornada pela Trilha dos Presságios / Omenpath JourneyMarca: Magic: The GatheringJornada pela Trilha dos Presságios {3}{G} Encantamento Quando Jornada pela Trilha dos Presságios entrar no campo de batalha, procure em seu grimório até cinco cards de terreno com nomes diferentes, exile-os e depois embaralhe. No início da sua etapa final, escolha aleatoriamente um card...
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Fazendeiro de Brotospino / Bristlebud FarmerMarca: Magic: The GatheringFazendeiro de Brotospino {2}{G}{G} Criatura — Planta Druida Atropelar Quando Fazendeiro de Brotospino entrar no campo de batalha, crie duas fichas de Comida. (Elas são artefatos com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida”.) Toda vez que Fazendeiro de Brotospino...
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Cornucópia Vetusta / Ancient CornucopiaMarca: Magic: The GatheringCornucópia Vetusta {2}{G} Artefato Toda vez que você conjura uma mágica de uma ou mais cores, você pode ganhar 1 ponto de vida por cada cor daquela mágica. Faça isso apenas uma vez por turno. {T}: Adicione um mana de qualquer cor. “Acho que...
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Forja Territorial / Territory ForgeMarca: Magic: The GatheringForja Territorial {4}{R} Artefato Quando Forja Territorial entra no campo de batalha, se você a conjurou, exile o artefato ou o terreno alvo. Forja Territorial tem todas as habilidades ativadas do card exilado. Illustrated by David Astruga
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Duplicação Fundente / Molten DuplicationMarca: Magic: The GatheringDuplicação Fundente {1}{R} Feitiço Crie uma ficha que seja uma cópia do artefato ou da criatura alvo que você controla, exceto por ser um artefato além de seus outros tipos. Ela ganha ímpeto até o final do turno. Sacrifique-a no início da próxima etapa...
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Receptáculo de Memórias / Memory VesselMarca: Magic: The GatheringReceptáculo de Memórias {3}{R}{R} Artefato {T}, exile Receptáculo de Memórias: Cada jogador exila os sete cards do topo do próprio grimório. Até o seu próximo turno, os jogadores podem jogar os cards exilados dessa forma e não podem jogar cards da própria mão. Ative...
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Extrusor de Legiões / Legion ExtruderMarca: Magic: The GatheringExtrusor de Legiões {1}{R} Artefato Quando Extrusor de Legiões entra no campo de batalha, ele causa 2 pontos de dano a qualquer alvo. {2}, {T}, sacrifique outro artefato: Crie uma ficha de criatura artefato Golem incolor 3/3. Quando a porta do cofre se abriu,...
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Saqueador Generoso / Generous PlundererMarca: Magic: The GatheringSaqueador Generoso {1}{R} Criatura — Humano Ladino Ameaçar No início de sua manutenção, você pode criar uma ficha de Tesouro. Quando você faz isso, o oponente alvo cria uma ficha de Tesouro virada. Toda vez que Saqueador Generoso ataca, ele causa ao jogador defensor...
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Investigador Hostil / Hostile InvestigatorMarca: Magic: The GatheringInvestigador Hostil {3}{B} Criatura — Ogro Ladino Detetive Quando Investigador Hostil entra no campo de batalha, o oponente alvo descarta um card. Toda vez que um ou mais jogadores descartarem um ou mais cards, investigue. Esta habilidade é desencadeada apenas uma vez a cada...
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Ceifador de Miséria / Harvester of MiseryMarca: Magic: The GatheringCeifador de Miséria {3}{B}{B} Criatura — Espírito Ameaçar Quando Ceifador de Miséria entra no campo de batalha, as outras criaturas recebem -2/-2 até o final do turno. {1}{B}, descarte Ceifador de Miséria: A criatura alvo recebe -2/-2 até o final do turno. 5/4 Illustrated...
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Estratagema da Ganância / Greed's GambitMarca: Magic: The GatheringEstratagema da Ganância {3}{B} Encantamento Quando Estratagema da Ganância entra no campo de batalha, você compra três cards, ganha 6 pontos de vida e cria três fichas de criatura Morcego preta 2/1 com voar. No início da sua etapa final, você descarta um card,...
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Elmo de Giramundo / Worldwalker HelmMarca: Magic: The GatheringElmo de Giramundo {2}{U} Artefato Se você criaria uma ou mais fichas de artefato, em vez disso, crie aquelas fichas mais uma ficha de Mapa adicional. (Ela é um artefato com “{1}, {T}, sacrifique este artefato: A criatura alvo que você controla explora. Ative...
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Sintetizador de Simulacros / Simulacrum SynthesizerMarca: Magic: The GatheringSintetizador de Simulacros {2}{U} Artefato Quando Sintetizador de Simulacros entrar no campo de batalha, use vidência 2. Toda vez que outro artefato com valor de mana igual ou superior a 3 entrar no campo de batalha sob seu controle, crie uma ficha de criatura...
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