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Marca: Magic: The GatheringRadinodo Porta-mortalha {4}{G}{G} Criatura — Ent Druida Atropelar Quando Radinodo Porta-mortalha entra no campo de batalha, a criatura alvo recebe +X/+X até o final do turno, sendo X o número de cards de criatura em seu cemitério. As chamas da guerra consumiram a maioria...
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Marca: Magic: The GatheringUrza, Príncipe de Kroog {2}{W}{U} Criatura Lendária — Humano Artesão As criaturas artefato que você controla recebem +2/+2. {6}: Crie uma ficha que seja uma cópia do artefato alvo que você controla, exceto por ser uma criatura Soldado 1/1 além de seus outros tipos....
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Marca: Magic: The GatheringLição Severa {2}{U} Mágica Instantânea Compre dois cards e depois descarte um card. Crie uma ficha de Pedra de Energia virada. (Ela é um artefato com “{T}: Adicione {C}. Este mana não pode ser gasto para conjurar uma mágica não de artefato”.) “Os irmãos...
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Marca: Magic: The GatheringUno com o Multiverso {6}{U}{U} Encantamento Você pode olhar o card do topo de seu grimório a qualquer momento. Você pode jogar terrenos e conjurar mágicas do topo de seu grimório. Uma vez durante cada um de seus turnos, você pode conjurar uma mágica...
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Marca: Magic: The GatheringGwenna, Olhos de Gaia {2}{G} Criatura Lendária — Elfo Druida Batedor {T}: Adicione dois manas em qualquer combinação de cores. Gaste este mana somente para conjurar mágicas de criatura ou ativar habilidades de uma criatura ou um card de criatura. Toda vez que você...
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Marca: Magic: The GatheringEntusiasta de Geologia {3}{U}{U} Criatura — Humano Artesão No início de sua etapa final, crie uma ficha de Pedra de Energia virada. (Ela é um artefato com “{T}: Adicione {C}. Este mana não pode ser gasto para conjurar uma mágica não de artefato”.) {6}:...
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Marca: Magic: The GatheringBundle - The Brothers’ War O Pacote de A Guerra dos Irmãos contém 8 Boosters da Coleção de A Guerra dos Irmãos—os melhores boosters para abrir apenas por diversão—além de acessórios exclusivos, com 40 terrenos básicos (20 metalizados tradicionais e 20 não-metalizados), 1 card promocional metalizado tradicional com...
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Marca: Magic: The GatheringAmálgama de Radifios {5} Criatura Artefato — Golem {3}{G}{G}, sacrifique Amálgama de Radifios: Crie uma ficha de criatura artefato Golem incolor X/X, sendo X três vezes o poder de Amálgama de Radifios. Ela ganha ímpeto até o final do turno. Ative somente como um...
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Marca: Magic: The GatheringGuerra Mecanizada {1}{R}{R} Encantamento Se uma fonte vermelha ou artefato que você controla causaria dano a um oponente ou a uma permanente que um oponente controla, em vez disso, ela causa aquela quantidade de dano mais 1. Primeiro, os autômatos reforçaram os esquadrões desfalcados....
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Marca: Magic: The GatheringNegociações Hostis {3}{B} Mágica Instantânea Exile os três cards do topo de seu grimório num monte com a face voltada para baixo, depois exile os três cards do topo de seu grimório em outro monte com a face voltada para baixo. Olhe os cards...
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Marca: Magic: The GatheringDestino Dracônico {1}{R}{R} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+1 e tem voar, ímpeto e “{1}: Esta criatura recebe +1/+0 até o final do turno.” Ela é um Dragão além de seus outros tipos. Quando a criatura encantada morrer, devolva Destino...
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Marca: Magic: The GatheringPatrulha do Perímetro {2}{G} Criatura — Humano Soldado Toda vez que um artefato entra no campo de batalha sob seu controle, Patrulha do Perímetro recebe +1/+0 até o final do turno. Os fallaji logo notaram que a Cordilheira de Kher tinha cavernas e vales...
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Marca: Magic: The GatheringTóptero Observador {8} Criatura Artefato — Tóptero Voar Quando Tóptero Observador entrar no campo de batalha, use vidência X, sendo X seu poder. {3}{U} Protótipo (Você pode conjurar esta mágica com custo de mana, cor e tamanho diferentes. Ela permanece com suas habilidades e...
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Marca: Magic: The GatheringUngidor Gorgolejante {2}{B} Criatura — Phyrexiano Horror Voar Toda vez que você comprar seu segundo card a cada turno, coloque um marcador +1/+1 em Ungidor Gorgolejante. Quando Ungidor Gorgolejante morrer, devolva de seu cemitério para o campo de batalha outro card de criatura alvo...
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Marca: Magic: The GatheringVanguarda da Falange {1}{W} Criatura — Humano Soldado Vigilância Toda vez que um artefato entra no campo de batalha sob seu controle, Vanguarda da Falange recebe +1/+0 até o final do turno. Os frios e esguios autômatos ao lado dela espelhavam sua determinação férrea....
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Marca: Magic: The GatheringRastro da Calamidade {1}{W} Mágica Instantânea Exile todos os cemitérios. Os jogadores não pode conjurar mágicas não de criatura neste turno. Exile Rastro da Calamidade. A explosão do sílex arrasara a terra, deixando um rastro de neve e pesar. Urza ficou sozinho no súbito...
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Marca: Magic: The GatheringComando de Kayla {1}{W}{W} Feitiço Escolha dois — • Crie uma ficha de criatura artefato Constructo incolor 2/2. • Coloque um marcador +1/+1 em uma criatura que você controla. Ela ganha golpe duplo até o final do turno. • Procure em seu grimório um...
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Marca: Magic: The GatheringPortadora de Baterias {2}{G}{U} Criatura — Humano Artesão As criaturas que você controla têm “{T}: Adicione {C}. Este mana não pode ser gasto para conjurar uma mágica não de artefato.” Toda vez que você conjurar uma mágica de artefato com valor de mana igual...
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Marca: Magic: The GatheringMensageiro de Combate {1} Criatura Artefato — Constructo {2}, sacrifique Mensageiro de Combate: Compre um card. Desenterrar {U} ({U}: Devolva este card de seu cemitério para o campo de batalha. Ele ganha ímpeto. Exile-o no início da próxima etapa final ou se ele for...
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Marca: Magic: The GatheringAnimista de Liga Metálica {G} Criatura — Humano Druida {2}{G}: Até o final do turno, o artefato não criatura alvo que você controla se torna uma criatura artefato 4/4. “Este metal pertencia a Argoth antes de ser arrancado do solo. Agora ele pertence a...
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