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Marca: Magic: The GatheringTrilhar {G} Feitiço Escolha um — • Procure em seu grimório um card de terreno básico, revele-o, coloque-o em sua mão e depois embaralhe. • A criatura alvo que você controla luta com a criatura alvo que você não controla. (Cada uma causa dano...
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Marca: Magic: The GatheringGarra Dragadora {2} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+0 e tem ameaçar. (Ela só pode ser bloqueada por duas ou mais criaturas.) Toda vez que uma criatura entra no campo de batalha vinda do seu cemitério, você pode anexar Garra Dragadora a...
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Marca: Magic: The GatheringMontanha Terreno Básico — Montanha ({T}: Add {R}.) Illustrated by Sergey Glushakov
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Marca: Magic: The GatheringTirano da Cordilheira de Kher {4}{R}{R} Criatura — Dragão Voar Quando Tirano da Cordilheira de Kher entra no campo de batalha, ele causa 4 pontos de dano a qualquer alvo. {R}: Tirano da Cordilheira de Kher recebe +1/+0 até o final do turno. 4/5...
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Marca: Magic: The GatheringDe Legiões a Cinzas {1}{W}{B} Feitiço Exile a permanente não de terreno alvo que um oponente controla e todas as fichas que aquele jogador controla com o mesmo nome que aquela permanente. “Pelo amor dos sete deuses de latão, é uma cidade de acadêmicos!...
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Marca: Magic: The GatheringChover Granadas {3}{R}{R} Mágica Instantânea Chover Granadas causa 5 pontos de dano à criatura ou ao planeswalker alvo e 2 pontos de dano ao controlador daquela permanente. O poder destrutivo do novo canhão mais que compensou a imprevisibilidade do raio de suas explosões. Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringFluxo do Conhecimento {4}{U} Mágica Instantânea Compre um card para cada Ilha que você controla e depois descarte dois cards. “Concentre sua mente. Você está controlando um pedaço do oceano ou mil gotas de chuva?” — Hurkyl Illustrated by Tuan Duong Chu
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Marca: Magic: The GatheringDragão do Artífice {6} Criatura Artefato — Dragão Voar {R}: As criaturas artefato que você controla recebem +1/+0 até o final do turno. Desenterrar {3}{R}{R} ({3}{R}{R}: Devolva este card de seu cemitério para o campo de batalha. Ele ganha ímpeto. Exile-o no início da...
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Marca: Magic: The GatheringDemolidor Peso-pesado {7} Criatura Artefato — Constructo Ameaçar No início de sua manutenção, vire Demolidor Peso-pesado, a menos que você pague {3}. Desenterrar {6}{R}{R} ({6}{R}{R}: Devolva este card de seu cemitério para o campo de batalha. Ele ganha ímpeto. Exile-o no início da próxima...
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Marca: Magic: The GatheringAdepto de Lat-Nam {3}{U} Criatura — Humano Mago Toda vez que você comprar seu segundo card a cada turno, coloque um marcador +1/+1 em Adepto de Lat-Nam. “Todo livro é uma porta para a iluminação. A curiosidade é a chave.” 3/3 Illustrated by Zara...
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Marca: Magic: The GatheringFluxo do Conhecimento {4}{U} Mágica Instantânea Compre um card para cada Ilha que você controla e depois descarte dois cards. “Concentre sua mente. Você está controlando um pedaço do oceano ou mil gotas de chuva?” — Hurkyl Watermark: Planeswalker Illustrated by Tuan Duong Chu
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Marca: Magic: The GatheringDessincronizar {4}{U} Mágica Instantânea O dono da permanente alvo não de terreno a coloca no topo ou no fundo do próprio grimório. Use vidência 2. Antes que Kaya conseguisse puxar de volta o espírito de Teferi, a âncora temporal sobrecarregada falhou e ele foi...
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Marca: Magic: The GatheringBocardente Gigante {2}{R} Criatura — Dinossauro Besta Atropelar Os jogadores não podem ganhar pontos de vida. “Não escavem demais nesses cânions. Eu prometi aos seus pais que devolveria vocês inteiros.” — Tocasia 4/3 Illustrated by Edgar Sánchez Hidalgo
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Marca: Magic: The GatheringForjaria do Campo de Batalha Terreno {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione {R} ou {W}. Forjaria do Campo de Batalha causa 1 ponto de dano a você. Illustrated by Rob Alexander
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Marca: Magic: The GatheringDistribuidor de Pelotões {5} Criatura Artefato — Constructo No início de sua etapa final, se você controlar duas ou mais outras criaturas, compre um card. {3}{W}: Crie uma ficha de criatura artefato Soldado incolor 1/1. Desenterrar {2}{W}{W} 4/6 Illustrated by Leon Tukker
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Marca: Magic: The GatheringTourão de Penregon {2}{R} Criatura — Minotauro {1}, sacrifique um artefato: Tourão de Penregon recebe +1/+1 até o final do turno e causa 1 ponto de dano a cada oponente. O número em que ele levantava as crianças só perdia pro de chutar os...
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Marca: Magic: The GatheringBaloth Obstinado {2}{G}{G} Criatura — Besta Quando Baloth Obstinado entra no campo de batalha, você ganha 4 pontos de vida. Se uma mágica ou habilidade que um oponente controla fizer com que você descarte Baloth Obstinado, em vez de colocá-lo no seu cemitério, coloque-o...
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Marca: Magic: The GatheringDragão do Artífice {6} Criatura Artefato — Dragão Voar {R}: As criaturas artefato que você controla recebem +1/+0 até o final do turno. Desenterrar {3}{R}{R} ({3}{R}{R}: Devolva este card de seu cemitério para o campo de batalha. Ele ganha ímpeto. Exile-o no início da...
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Marca: Magic: The GatheringSerafim de Aço {6} Criatura Artefato — Anjo Voar No início do combate no seu turno, a criatura alvo que você controla ganha voar, vigilância ou vínculo com a vida, à sua escolha, até o final do turno. {1}{W}{W} Protótipo (Você pode conjurar esta...
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Marca: Magic: The GatheringComando Alado {2}{U} Criatura — Humano Soldado Voar Destreza (Toda vez que você conjura uma mágica não de criatura, esta criatura recebe +1/+1 até o final do turno.) “As soldas são mais fracas no topo.” 2/2 Illustrated by David Auden Nash
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