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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Canto do AbunaA Quinta Aurora, Common Mágica Instantânea, 3W (4) Escolha um — Você ganha 5 pontos de vida; ou previne os próximos 5 pontos de dano que seriam causados à criatura alvo neste turno. Entrelaçar {2} (Escolha ambos se pagar...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Resposta ArmadaA Quinta Aurora, Common Mágica Instantânea, 2W (3) Resposta Armada causa à criatura alvo atacante uma quantidade de dano igual ao número de Equipamentos que você controla. Raksha observava os goblins, que continuavam a inundar os Campos Cortantes. "Eles simplesmente...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ermitão LoxodonteA Quinta Aurora, Common Criatura — Elefante Clérigo 2/3, 2WW (4) {T}: Previne os próximos 2 pontos de dano que seriam causados à criatura ou ao jogador alvo neste turno. Os loxodontes atribuem superioridade religiosa aos que nascem albinos, pois...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Permanecer FirmeA Quinta Aurora, Common Mágica Instantânea, W (1) A criatura alvo recebe +1/+1 até o final do turno. Vidência 2 (Olhe os dois cards do topo de seu grimório. Coloque qualquer número deles no fundo de seu grimório e o...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Guarda-de-Ronda AvançadoA Quinta Aurora, Common Criatura — Zangão 2/2, 3U (4) Voar {U}: Guarda-de-Ronda Avançado não pode ser alvo de mágicas ou habilidades neste turno. "Eles são como seus mestres vedalkeanos: intocáveis, altivos e onipresentes." —Bruenna, líder dos Neuroques Illus. Scott...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering DesvanescerA Quinta Aurora, Common Mágica Instantânea, 5U (6) Afinidade por artefatos (Esta mágica custa {1} a menos para jogar para cada artefato que você controla.) Devolve o artefato alvo para a mão de seu dono. "Talvez eu devesse desmontar Mirrodin e...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Mensageiro de PensamentosA Quinta Aurora, Common Criatura — Mago Humano 1/1, 1U (2) {T}: Compre um card e depois descarte um card de sua mão. É fato conhecido na cultura dos vedalkeanos que eles confiam mais em mensageiros humanos do que...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Rastejador CegoA Quinta Aurora, Common Criatura — Besta Zumbi 3/3, 1B (2) Toda vez que um jogador jogar uma mágica, Rastejador Cego recebe -1/-1 até o final do turno. Ele foge de tudo menos de sua próxima refeição. Illus. Carl Critchlow
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Crocodilo do EntulhoA Quinta Aurora, Common Criatura — Crocodilo Zumbi 5/1, 3B (4) (Missing!) O necrogênio pode lhe ter tirado a visão, mas ele ainda consegue saborear o medo de sua caça. Illus. Edward P. Beard, Jr.
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Encher de MedoA Quinta Aurora, Common Feitiço, 3B (4) O jogador alvo descarta dois cards de sua própria mão. Vidência 2 (Olhe os dois cards do topo de seu grimório. Coloque qualquer número deles no fundo de seu grimório e o...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Perder a EsperançaA Quinta Aurora, Common Mágica Instantânea, B (1) A criatura alvo recebe -1/-1 até o final do turno. Vidência 2 (Olhe os dois cards do topo de seu grimório. Coloque qualquer número deles no fundo de seu grimório e...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Traição OdiosaA Quinta Aurora, Common Feitiço, 3BB (5) Como um custo adicional para jogar Traição Odiosa, sacrifique um número qualquer de criaturas. A criatura alvo recebe +2/+2 até o final do turno para cada criatura sacrificada desta maneira. Illus. Tomas Giorello
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Rufião GoblinA Quinta Aurora, Common Criatura — Goblin Guerreiro 2/2, 2R (3) Iniciativa Rufião Goblin não pode ser equipado. Talvez ele evite a tecnologia. Talvez aprecie a natureza. Talvez não saiba a diferença. Illus. Heather Hudson
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Ogre do Clã-de-KrarkA Quinta Aurora, Common Criatura — Ogre 3/3, 3RR (5) {R}, Sacrifique um artefato: A criatura alvo não pode bloquear neste turno. O Clã-de-Krark acredita que capturou um ogre. O ogre acredita que capturou sete goblins. Illus. Paolo Parente
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Feiticeiro VulshoqueA Quinta Aurora, Common Criatura — Xamã Humano 1/1, 1RR (3) Ímpeto {T}: Feiticeiro Vulshoque causa 1 ponto de dano à criatura ou ao jogador alvo. Os feiticeiros Vulshoques treinam pulando em nuvens de tempestade eletrificadas. Vivos ou mortos, eles...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Explorador SilvoqueA Quinta Aurora, Common Criatura — Druida Humano 1/1, 1G (2) {T}: Adiciona à sua reserva de mana uma mana de qualquer cor que um terreno controlado por um oponente possa gerar. Qualquer criatura no ombro de um druida é...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Elemental do TornadoA Quinta Aurora, Rare Criatura — Elemental 6/6, 5GG (7) Quando Elemental do Tornado entra em jogo, ele causa 6 pontos de dano a cada criatura com a habilidade de voar. Você pode fazer com que Elemental do Tornado...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering TyrranaxA Quinta Aurora, Common Criatura — Besta 5/4, 4GG (6) {1}{G}: Tyrranax recebe -1/+1 até o final do turno. Ele vale por muitos. Illus. Carl Critchlow
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Batedor ViridianoA Quinta Aurora, Common Criatura — Guerreiro Elfo 1/2, 3G (4) {2}{G}, Sacrifique Batedor Viridiano: Batedor Viridiano causa 2 pontos de dano à criatura alvo com a habilidade de voar. Eles sabem que o único ponto cego de um Guarda-de-Ronda...
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Marca: Magic: The GatheringMagic: The Gathering Anodeto EspreitadorA Quinta Aurora, Common Criatura Artefato 3/3, 5 (5) Quando Anodeto Espreitador for colocado num cemitério vindo de jogo, você ganha 3 pontos de vida. Essas máquinas constroem imagens assustadoras usando sobras de metal para espantar predadores que, não fosse...
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