Anjo Segoviano / Segovian Angel
Anjo Segoviano {W} Criatura — Anjo Voar, vigilância Quando Worzel convocou os anjos de Segóvia para enfrentar os mosquitos Gigantikari de Thomil, a batalha que se seguiu foi uma das menos destrutivas do Multiverso. 1/1 Illustrated by Simon Dominic
R$1,00
Apagamento de Mágica / Spell Snuff
Apagamento de Mágica {1}{U}{U} Mágica Instantânea Anule a mágica alvo. Hora fatal — Se você tiver 5 ou menos pontos de vida, compre um card. “Boa noite.” Illustrated by Nic Klein
R$0,50
Vigia do Amanhã / Watcher for Tomorrow
Vigia do Amanhã {1}{U} Criatura — Humano Mago Refúgio (Esta criatura entra no campo de batalha virada. Quando entrar, olhe os quatro cards do topo de seu grimório, exile um com a face voltada para baixo, e depois coloque o...
R$1,50
Vampiro Cordial / Cordial Vampire
Vampiro Cordial {B}{B} Criatura — Vampiro Toda vez que Vampiro Cordial ou outra criatura morrer, coloque um marcador +1/+1 em cada Vampiro que você controla. “Entre, por favor. O aperitivo está servido.” 1/1 Illustrated by Winona Nelson
R$8,00
Astrolábio de Arcum / Arcum's Astrolabe
Astrolábio de Arcum {S} Artefato da Neve ({S} pode ser pago com um mana de uma permanente da neve.) Quando Astrolábio de Arcum entrar no campo de batalha, compre um card. {1}, {T}: Adicione um mana de qualquer cor. Embora...
R$4,00
Talismã da Criatividade / Talisman of Creativity
Talismã da Criatividade {2} Artefato {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione {U} ou {R}. Talismã da Criatividade causa 1 ponto de dano a você. “As boas ideias não vêm com o tempo. Elas vêm depois de um monte de ideias ruins.”...
R$4,00
Preces Atendidas / Answered Prayers
Preces Atendidas {1}{W}{W} Encantamento Toda vez que uma criatura entra no campo de batalha sob seu controle, você ganha 1 ponto de vida. Se Preces Atendidas não é uma criatura, ela se torna uma criatura 3/3 do tipo Anjo com...
R$0,75
Efemerar / Ephemerate
Efemerar {W} Mágica Instantânea Exile a criatura alvo que você controla, depois, devolva-a ao campo de batalha sob o controle de seu dono. Rebote (Se você conjurar esta mágica da sua mão, exile-a conforme ela for resolvida. No início de...
R$10,00
Coorte Irregular / Irregular Cohort
Coorte Irregular {2}{W}{W} Criatura — Metamorfo Morfoloide (Este card é de todos os tipos de criatura.) Quando Coorte Irregular entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura incolor 2/2 do tipo Metamorfo com morfoloide. O encontro entre a...
R$0,50
Cavaleiro da Velha Benália / Knight of Old Benalia
Cavaleiro da Velha Benália {3}{W}{W} Criatura — Humano Cavaleiro Suspender 5 — {W} (Em vez de conjurar este card da sua mão, você pode pagar {W} e exilá-lo com cinco marcadores temporais. No início de sua manutenção, remova um marcador...
R$0,30
Sisay, Capitã do Bons Ventos / Sisay, Weatherlight Captain
Sisay, Capitã do Bons Ventos {2}{W} Criatura Lendária — Humano Soldado Sisay, Capitã do Bons Ventos, recebe +1/+1 para cada cor entre as outras permanentes lendárias que você controla. {W}{U}{B}{R}{G}: Procure em seu grimório um card de permanente lendária com...
R$50,00
Barreira de Mil Cortes / Wall of One Thousand Cuts
Barreira de Mil Cortes {3}{W}{W} Criatura — Barreira Defensor, voar {W}: Barreira de Mil Cortes pode atacar neste turno como se não tivesse defensor. As famílias dos que tombam doam as espadas de seus entes queridos para reforçar as defesas...
R$0,30
Ventos do Abandono / Winds of Abandon
Ventos do Abandono {1}{W} Feitiço Exile a criatura alvo que você não controla. Para cada criatura exilada desta forma, seu controlador procura no próprio grimório um card de terreno básico. Aqueles jogadores colocam aqueles cards no campo de batalha virados...
R$10,00
Shinobi da Lâmina Lunar / Moonblade Shinobi
Shinobi da Lâmina Lunar {3}{U} Criatura — Humano Ninja Ninjutsu {2}{U} ({2}{U}, devolva para a mão um atacante que você controla que não tenha sido bloqueado: Coloque este card no campo de batalha de sua mão, virado e atacando.) Toda...
R$1,00
Mago Ponderado / Pondering Mage
Mago Ponderado {3}{U}{U} Criatura — Humano Mago Quando Mago Ponderado entrar no campo de batalha, olhe os três cards do topo de seu grimório e depois os coloque de volta em qualquer ordem. Você pode embaralhar seu grimório. Compre um...
R$0,75
Reconstruir / Rebuild
Reconstruir {2}{U} Mágica Instantânea Devolva todos os artefatos para as mãos de seus donos. Reciclar {2} ({2}, descarte este card: Compre um card.) O primeiro passo dos esquemas de qualquer artífice é um inventário. Illustrated by Lindsey Look
R$2,00
Manto de Fumaça / Smoke Shroud
Manto de Fumaça {1}{U} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+1 e tem voar. Quando um Ninja entra no campo de batalha sob o seu controle, você pode devolver Manto de Fumaça de seu cemitério para o...
R$1,00
Maga dos Tributos / Tribute Mage
Maga dos Tributos {2}{U} Criatura — Humano Mago Quando Maga dos Tributos entra no campo de batalha, você pode procurar em seu grimório um card de artefato com custo de mana convertido igual a 2, revelá-lo, colocá-lo em sua mão...
R$3,00
Comedor de Podridão / Carrion Feeder
Comedor de Podridão {B} Criatura — Zumbi Comedor de Podridão não pode bloquear. Sacrifique uma criatura: Coloque um marcador +1/+1 em Comedor de Podridão. Ele não tem respeito pelos feitos dos mártires, reduzindo seus legados a um punhado de carne....
a partir deR$5,00
Engenheiro da Pestilência / Plague Engineer
Engenheiro da Pestilência {2}{B} Criatura — Portador Toque mortífero Conforme Engenheiro da Pestilência entrar no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. As criaturas do tipo escolhido que seus oponentes controlam recebem -1/-1. “Os efeitos permanentes são invariavelmente fatais.”...
R$30,00
Goblin Pútrido / Putrid Goblin
Goblin Pútrido {1}{B} Criatura — Zumbi Goblin Persistir (Quando esta criatura morrer, se ela não tiver nenhum marcador -1/-1, devolva-a ao campo de batalha sob o controle de seu dono com um marcador -1/-1.) Estúpido demais para sobreviver, idiota demais...
R$2,00
Ária de Chamas / Aria of Flame
Ária de Chamas {2}{R} Encantamento Quando Ária de Chamas entra no campo de batalha, cada oponente ganha 10 pontos de vida. Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, coloque um marcador de verso em Ária de...
R$10,00
Estratagema do Geomante / Geomancer's Gambit
Estratagema do Geomante {2}{R} Feitiço Destrua o terreno alvo. Seu controlador pode procurar um card de terreno básico, colocá-lo no campo de batalha e depois embaralhar o próprio grimório. Compre um card. A telepatia muda mentes e a necromancia muda...
R$0,75
Dardo de Lava / Lava Dart
Dardo de Lava {R} Mágica Instantânea Dardo de Lava causa 1 ponto de dano a qualquer alvo. Recapitular — Sacrifique uma Montanha. (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) “Pequenas irrupções são...
R$2,00
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