Busca Avançada
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Marca: Magic: The GatheringGoblin Pútrido {1}{B} Criatura — Zumbi Goblin Persistir (Quando esta criatura morrer, se ela não tiver nenhum marcador -1/-1, devolva-a ao campo de batalha sob o controle de seu dono com um marcador -1/-1.) Estúpido demais para sobreviver, idiota demais para morrer. 2/2 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringÁria de Chamas {2}{R} Encantamento Quando Ária de Chamas entra no campo de batalha, cada oponente ganha 10 pontos de vida. Toda vez que você conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, coloque um marcador de verso em Ária de Chamas. Em seguida, ela...
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Marca: Magic: The GatheringEstratagema do Geomante {2}{R} Feitiço Destrua o terreno alvo. Seu controlador pode procurar um card de terreno básico, colocá-lo no campo de batalha e depois embaralhar o próprio grimório. Compre um card. A telepatia muda mentes e a necromancia muda vidas, mas a geomancia...
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Marca: Magic: The GatheringDardo de Lava {R} Mágica Instantânea Dardo de Lava causa 1 ponto de dano a qualquer alvo. Recapitular — Sacrifique uma Montanha. (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) “Pequenas irrupções são saudáveis.” — Koth do...
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Marca: Magic: The GatheringAranha da Seda Dupla {2}{G} Criatura — Aranha Alcance Quando Aranha da Seda Dupla entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura verde 1/2 do tipo Aranha com alcance. Uma rede de teias que perpassa toda a floresta traz a dupla faminta...
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Marca: Magic: The GatheringResistir à Tempestade {1}{G} Mágica Instantânea Você ganha 3 pontos de vida. Rajada (Quando você conjurar esta mágica, faça uma cópia dela para cada mágica conjurada antes dela neste turno.) “Reprima seu ego e qualquer lugar poderá ser calmo como o olho de um...
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Marca: Magic: The GatheringCaminho Tortuoso {1}{G} Feitiço Escolha criatura ou terreno. Revele os quatro cards do topo de seu grimório. Coloque todos os cards com o tipo escolhido revelados desta forma em sua mão e o restante em seu cemitério. Todo caminho leva à descoberta. Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringHogaak, Necrópole Erguida {5}{B/G}{B/G} Criatura Lendária — Avatar Você não pode gastar mana para conjurar esta mágica. Convocar, esquadrinhar (Cada criatura que você vira ao conjurar esta mágica paga por {1} ou um mana da cor daquela criatura. Cada card que você exila de...
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Marca: Magic: The GatheringWrenn e Seis {R}{G} Planeswalker Lendário — Wrenn +1: Devolva até um card de terreno alvo de seu cemitério para sua mão. −1: Wrenn e Seis causa 1 ponto de dano a qualquer alvo. −7: Você recebe um emblema com “Os cards de mágica...
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Marca: Magic: The GatheringGolem Glaciodérmico {S} Criatura Artefato da Neve — Golem ({S} pode ser pago com um mana de uma permanente da neve.) Em climas mais frios, o gelo é mais obediente que a pedra. 2/2 Illustrated by Paul Scott Canavan
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Marca: Magic: The GatheringMontanha da Neve Terreno da Neve Básico — Montanha ({T}: Add {R}.) Illustrated by Titus Lunter
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Marca: Magic: The GatheringSerra, a Benevolente {2}{W}{W}Planeswalker Lendário — Serra+2: As criaturas que você controla com voar recebem +1/+1 até o final do turno.−3: Crie uma ficha de criatura branca 4/4 do tipo Anjo com voar e vigilância.−6: Você recebe um emblema com “Se você controlar uma...
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Marca: Magic: The GatheringTerapeuta da Cabala {B}Criatura — HorrorAmeaçarNo início de sua fase principal pré-combate, você pode sacrificar uma criatura. Quando fizer isso, escolha o nome de um card que não seja um terreno. Em seguida, o jogador alvo revela a própria mão e descarta todos os...
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Marca: Magic: The GatheringMorophon, o Irrestrito {7} Criatura Lendária — Metamorfo Morfoloide (Este card é de todos os tipos de criatura.) Conforme Morophon, o Irrestrito, entrar no campo de batalha, escolha um tipo de criatura. As mágicas do tipo escolhido que você conjura custam {W}{U}{B}{R}{G} a menos...
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Marca: Magic: The GatheringDeriva Astral {2}{W} Encantamento Toda vez que você reciclar Deriva Astral ou reciclar qualquer outro card enquanto Deriva Astral estiver no campo de batalha, você poderá exilar a criatura alvo. Se fizer isso, devolva aquele card ao campo de batalha sob o controle de...
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Marca: Magic: The GatheringGuinchado de Guerra {2}{W}{W} Feitiço Crie duas fichas de criatura branca 1/1 do tipo Ave com voar. Recapitular — Vire três criaturas brancas desviradas que você controla. (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) Todos os...
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Marca: Magic: The GatheringGolpe Desmantelador {2}{W} Mágica Instantânea Reforçar {2}{U} Você pode pagar um custo adicional de {2}{U} conforme conjura esta mágica.) Destrua o artefato ou encantamento alvo. Se esta mágica foi reforçada, compre dois cards. “O que não pode ser destruído será aprisionado, mas tente destruir...
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Marca: Magic: The GatheringFractius Resistente {1}{W} Criatura — Fractius Sobreviver {2} ({2}, {T}: Coloque um marcador +1/+1 nesta criatura. Use sobreviver somente como um feitiço.) As outras criaturas do tipo Fractius que você controla têm sobreviver {2}. O tempo esfacelou as montanhas e as fez areia, mas...
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Marca: Magic: The GatheringFace da Divindade {2}{W} Encantamento — Aura Encantar criatura A criatura encantada recebe +2/+2. Enquanto outra Aura estiver anexada à criatura encantada, ela terá iniciativa e vínculo com a vida. Almas puras brilham como o raiar do dia. Illustrated by Martina Pilcerova
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Marca: Magic: The GatheringEscolhido do Primeiro Fractius {4}{W} Criatura — Fractius As criaturas do tipo Fractius que você controla têm exaltado. (Toda vez que uma criatura que você controla ataca sozinha, ela recebe +1/+1 até o final do turno para cada ocorrência de exaltado entre as permanentes...
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