Adventures in the Forgotten Realms Commander
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Marca: Magic: The GatheringArmadura de Argento {6} Artefato — Equipamento A criatura equipada recebe +6/+6. Toda vez que a criatura equipada atacar, destrua a permanente alvo. Equipar {6} O criador de Mirrodin ainda vive, ainda modela metal e ainda comanda um poder arrebatador. Illustrated by Matt Cavotta
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Marca: Magic: The GatheringSinete Arcano {2} Artefato {T}: Adicione um mana de qualquer cor da identidade de cor de seu comandante. Começou como uma simples gota d'água. O Espelho Mágico a cristalizou em algo muito maior. Illustrated by Dan Scott
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Marca: Magic: The GatheringEspada das Horas {2} Artefato — Equipamento Toda vez que a criatura equipada atacar, coloque um marcador +1/+1 nela. Toda vez que a criatura equipada causar dano de combate, role um d12. Se o resultado for maior que o dano causado ou for 12,...
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Marca: Magic: The GatheringFenda do Subterrâneo Terreno {T}: Adicione {C}. {5}, {T}, exile Fenda do Subterrâneo: Role um d10. Coloque o artefato, a criatura ou o planeswalker alvo no grimório de seu dono logo abaixo dos X cards do topo daquele grimório, sendo X o resultado. Ative...
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Marca: Magic: The GatheringColar de Basilisco {1} Artefato — Equipamento A criatura equipada tem toque mortífero e vínculo com a vida. Equipar {2} Durante suas viagens intermináveis, os magos da caravana de Goma Fada aprenderam modos de controlar tanto a vida como a morte. Illustrated by Howard...
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Marca: Magic: The GatheringAnjo da Finalidade {3}{W} Criatura — Anjo Voar Quando Anjo da Finalidade entrar no campo de batalha, exile todos os cards do cemitério do jogador alvo. “Para os mortos, uma morte definitiva é sempre melhor que a escravidão.” 3/4 Illustrated by Howard Lyon
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Marca: Magic: The GatheringAnel Solar {1} Artefato {T}: Adicione {C}{C}. Perdeu-se no tempo a antiga arte dos artífices de capturar a luz de uma estrela distante em um anel do mais puro ouro. Illustrated by Mike Bierek
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Marca: Magic: The GatheringCampeã do Raciocínio {2}{U} Criatura — Naga Mago Quando Campeã do Raciocínio entra no campo de batalha, você pode comprar uma quantidade de cards igual ao seu poder. Se fizer isso, descarte dois cards. Eternizar {5}{U}{U} ({5}{U}{U}, exile este card de seu cemitério: Crie...
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Marca: Magic: The GatheringSimulacro Solene {4} Criatura Artefato — Golem Quando Simulacro Solene entra no campo de batalha, você pode procurar um card de terreno básico em seu grimório, colocá-lo no campo de batalha virado e depois embaralhar. Quando Simulacro Solene morre, você pode comprar um card....
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Marca: Magic: The GatheringCurador de Mistérios {2}{U}{U} Criatura — Esfinge Voar Toda vez que você reciclar ou descartar outro card, use vidência 1. Reciclar {U} ({U}, descarte este card: Compre um card.) Consultar uma esfinge é um teste de paciência. Talvez seja essa a ideia. 4/4 Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringBotas Pé-ligeiro {2} Artefato — Equipamento A criatura equipada tem resistência a magia e ímpeto. Equipar {1} Quem usa botas de caminhar e saltar mágicas pode saltar distâncias incríveis. Illustrated by Manuel Castañón
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Marca: Magic: The GatheringMaldição da Prolixidade {2}{U} Encantamento — Aura Maldição Encantar jogador Toda vez que o jogador encantado for atacado, você compra um card. Cada oponente que estiver atacando aquele jogador faz o mesmo. Conversa fiada atrai muitos ouvidos atentos. Illustrated by Kieran Yanner
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Marca: Magic: The GatheringEspada da Animista {2} Artefato Lendário — Equipamento A criatura equipada recebe +1/+1. Toda vez que a criatura equipada ataca, você pode procurar um card de terreno básico em seu grimório, colocá-lo no campo de batalha virado e depois embaralhar. Equipar {2} A lâmina...
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Marca: Magic: The GatheringSombra de Enguia {1}{U} Encantamento — Aura Lampejo Encantar criatura A criatura encantada recebe +1/+1. Armadura de totem (Se a criatura encantada seria destruída, em vez disso, remova todo o dano dela e destrua esta Aura.) Illustrated by Howard Lyon
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Marca: Magic: The GatheringTalismã da Indulgência {2} Artefato {T}: Adicione {C}. {T}: Adicione {B} ou {R}. Talismã da Indulgência causa 1 ponto de dano a você. Illustrated by Mike Dringenberg
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Marca: Magic: The GatheringAlquimia Proibida {2}{U} Mágica Instantânea Olhe os quatro cards do topo do seu grimório. Coloque um deles em sua mão e o restante em seu cemitério. Recapitular {6}{B} (Você pode conjurar este card de seu cemitério pagando seu custo de recapitular. Depois, exile-o.) Illustrated...
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Marca: Magic: The GatheringGuia Cármico {3}{W}{W} Criatura — Anjo Espírito Voar, proteção contra o preto Eco {3}{W}{W} (No início de sua manutenção, se este card passou ao seu controle desde o início de sua última manutenção, sacrifique-o, a menos que você pague seu custo de eco.) Quando...
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Marca: Magic: The GatheringExasperar {R} Feitiço Exasperar causa 1 ponto de dano à criatura alvo que você controla. Aquela criatura ganha atropelar até o final do turno. Compre um card. O enorme ainda pode ficar à mercê do pequeno. Illustrated by Igor Kieryluk
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Marca: Magic: The GatheringDeck Commander Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms - Aura of Courage Deck Comandante Adventures in the Forgotten Realms - Aura of Courage com 100 cartas prontas para jogar O baralho inclui 2 foils tradicionais + 98 cartas não foil 1 display...
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Marca: Magic: The GatheringCommander Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms Decks Comandante Adventures in the Forgotten Realms - com 100 cartas CADA prontas para jogar O baralho inclui 2 foils tradicionais + 98 cartas não foil 1 display Commander foil 10 tokens de dupla face +...
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