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Gaiola do Colecionador / Collector's Cage
Gaiola do Colecionador {1}{W} Artefato Refúgio 5 (Quando este artefato entrar no campo de batalha, olhe os cinco cards do topo de seu grimório, exile um com a face voltada para baixo e depois coloque o restante no fundo em...
R$9,40
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Abolidor-mor / Grand Abolisher
Abolidor-mor {W}{W} Criatura — Humano Clérigo Durante o seu turno, seus oponentes não podem conjurar mágicas nem ativar habilidades de artefatos, criaturas ou encantamentos. “Você acha que, por ter mapeado o terreno, ele é seu. A ideia é sua, nada...
R$18,35
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Tecelão da Matéria Olteca / Oltec Matterweaver
Tecelão da Matéria Olteca {2}{W} Criatura — Humano Artesão Toda vez que você conjurar uma mágica de criatura, escolha um — • Crie uma ficha de criatura artefato Gnomo incolor 1/1. • Crie uma ficha que seja uma cópia da...
R$14,60
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Descanse em Paz / Rest in Peace
Descanse em Paz {1}{W} Encantamento Quando Descanse em Paz entrar no campo de batalha, exile todos os cemitérios. Se um card ou uma ficha seria colocado em um cemitério vindo de qualquer lugar, em vez disso, exile-o. Illustrated by Grady...
R$2,55
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Duplicador Esotérico / Esoteric Duplicator
Duplicador Esotérico {2}{U} Artefato — Pista Toda vez que você sacrifica Duplicador Esotérico ou outro artefato, você pode pagar {2}. Se fizer isso, no início da próxima etapa final, crie uma ficha que seja uma cópia daquele artefato. {2}, sacrifique...
R$20,60
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Sintetizador de Simulacros / Simulacrum Synthesizer
Sintetizador de Simulacros {2}{U} Artefato Quando Sintetizador de Simulacros entrar no campo de batalha, use vidência 2. Toda vez que outro artefato com valor de mana igual ou superior a 3 entrar no campo de batalha sob seu controle, crie...
R$211,90
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Elmo de Giramundo / Worldwalker Helm
Elmo de Giramundo {2}{U} Artefato Se você criaria uma ou mais fichas de artefato, em vez disso, crie aquelas fichas mais uma ficha de Mapa adicional. (Ela é um artefato com “{1}, {T}, sacrifique este artefato: A criatura alvo que...
R$13,10
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Estratagema da Ganância / Greed's Gambit
Estratagema da Ganância {3}{B} Encantamento Quando Estratagema da Ganância entra no campo de batalha, você compra três cards, ganha 6 pontos de vida e cria três fichas de criatura Morcego preta 2/1 com voar. No início da sua etapa final,...
R$6,30
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Ceifador de Miséria / Harvester of Misery
Ceifador de Miséria {3}{B}{B} Criatura — Espírito Ameaçar Quando Ceifador de Miséria entra no campo de batalha, as outras criaturas recebem -2/-2 até o final do turno. {1}{B}, descarte Ceifador de Miséria: A criatura alvo recebe -2/-2 até o final...
R$23,00
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Investigador Hostil / Hostile Investigator
Investigador Hostil {3}{B} Criatura — Ogro Ladino Detetive Quando Investigador Hostil entra no campo de batalha, o oponente alvo descarta um card. Toda vez que um ou mais jogadores descartarem um ou mais cards, investigue. Esta habilidade é desencadeada apenas...
R$4,30
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Saqueador Generoso / Generous Plunderer
Saqueador Generoso {1}{R} Criatura — Humano Ladino Ameaçar No início de sua manutenção, você pode criar uma ficha de Tesouro. Quando você faz isso, o oponente alvo cria uma ficha de Tesouro virada. Toda vez que Saqueador Generoso ataca, ele...
R$23,90
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Extrusor de Legiões / Legion Extruder
Extrusor de Legiões {1}{R} Artefato Quando Extrusor de Legiões entra no campo de batalha, ele causa 2 pontos de dano a qualquer alvo. {2}, {T}, sacrifique outro artefato: Crie uma ficha de criatura artefato Golem incolor 3/3. Quando a porta...
R$11,35
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Receptáculo de Memórias / Memory Vessel
Receptáculo de Memórias {3}{R}{R} Artefato {T}, exile Receptáculo de Memórias: Cada jogador exila os sete cards do topo do próprio grimório. Até o seu próximo turno, os jogadores podem jogar os cards exilados dessa forma e não podem jogar cards...
R$5,20
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Duplicação Fundente / Molten Duplication
Duplicação Fundente {1}{R} Feitiço Crie uma ficha que seja uma cópia do artefato ou da criatura alvo que você controla, exceto por ser um artefato além de seus outros tipos. Ela ganha ímpeto até o final do turno. Sacrifique-a no...
R$39,80
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Forja Territorial / Territory Forge
Forja Territorial {4}{R} Artefato Quando Forja Territorial entra no campo de batalha, se você a conjurou, exile o artefato ou o terreno alvo. Forja Territorial tem todas as habilidades ativadas do card exilado. Illustrated by Mirko Failoni
R$3,05
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Cornucópia Vetusta / Ancient Cornucopia
Cornucópia Vetusta {2}{G} Artefato Toda vez que você conjura uma mágica de uma ou mais cores, você pode ganhar 1 ponto de vida por cada cor daquela mágica. Faça isso apenas uma vez por turno. {T}: Adicione um mana de...
R$5,10
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Fazendeiro de Brotospino / Bristlebud Farmer
Fazendeiro de Brotospino {2}{G}{G} Criatura — Planta Druida Atropelar Quando Fazendeiro de Brotospino entrar no campo de batalha, crie duas fichas de Comida. (Elas são artefatos com “{2}, {T}, sacrifique este artefato: Você ganha 3 pontos de vida”.) Toda vez...
R$7,75
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Jornada pela Trilha dos Presságios / Omenpath Journey
Jornada pela Trilha dos Presságios {3}{G} Encantamento Quando Jornada pela Trilha dos Presságios entrar no campo de batalha, procure em seu grimório até cinco cards de terreno com nomes diferentes, exile-os e depois embaralhe. No início da sua etapa final,...
R$13,90
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Salvadora da Tempestade de Areia / Sandstorm Salvager
Salvadora da Tempestade de Areia {2}{G} Criatura — Humano Artesão Quando Salvadora da Tempestade de Areia entrar no campo de batalha, crie uma ficha de criatura artefato Golem incolor 3/3. {2}, {T}: Coloque um marcador +1/+1 em cada ficha de...
R$11,75
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Tirano Cofregênito / Vaultborn Tyrant
Tirano Cofregênito {5}{G}{G} Criatura — Dinossauro Atropelar Toda vez que Tirano Cofregênito ou outra criatura com poder igual ou superior a 4 entra no campo de batalha sob seu controle, você ganha 3 pontos de vida e compra um card....
R$114,45
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Loot, a Chave de Tudo / Loot, the Key to Everything
Loot, a Chave de Tudo {G}{U}{R} Criatura Lendária — Besta Nobre Salvaguarda {1} No início da sua manutenção, exile X cards do topo de seu grimório, sendo X o número de tipos de cards entre as outras permanentes não de...
R$14,40
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Controle de Peste / Pest Control
Controle de Peste {W}{B} Feitiço Destrua todas as permanentes não de terreno com valor de mana igual ou inferior a 1. Reciclar {2} ({2}, descarte este card: Compre um card.) “Como essas verminas se atrevem a conspurcar as ruas brilhantes...
R$28,40
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Jitte Perdida / Lost Jitte
Jitte Perdida {1} Artefato Lendário — Equipamento Toda vez que a criatura equipada causar dano de combate, coloque um marcador de carga em Jitte Perdida. Remova um marcador de carga de Jitte Perdida: Escolha um — • Desvire o terreno...
R$44,85
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Anel de Lótus / Lotus Ring
Anel de Lótus {3} Artefato — Equipamento Indestrutível A criatura equipada ganha +3/+3 e tem vigilância e “{T}, sacrifique esta criatura: Adicione três manas de uma cor à sua escolha”. Equipar {3} Illustrated by Alayna Danner
R$39,55
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