A Guerra dos Irmãos
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Marca: Magic: The GatheringComando de Urza {2}{U}{U} Mágica Instantânea Escolha dois — • As criaturas que você não controla recebem -2/-0 até o final do turno. • Crie uma ficha de Pedra de Energia virada. • Crie uma ficha de criatura artefato Constructo incolor 0/0 virada com...
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Marca: Magic: The GatheringUrza, Prodígio da Pedra de Energia {2}{U} Criatura Lendária — Humano Artesão Vigilância {1}, {T}: Compre um card e depois descarte um card. Toda vez que você descartar um ou mais cards de artefato, crie uma ficha de Pedra de Energia virada. Esta habilidade...
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Marca: Magic: The GatheringFeldon, Escavador de Ronom {1}{R} Criatura Lendária — Humano Artesão Ímpeto Feldon, Escavador de Ronom, não pode bloquear. Toda vez que Feldon sofrer dano, exile aquela quantidade de cards do topo de seu grimório. Escolha um deles. Até o final do seu próximo turno,...
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Marca: Magic: The GatheringBocardente Gigante {2}{R} Criatura — Dinossauro Besta Atropelar Os jogadores não podem ganhar pontos de vida. “Não escavem demais nesses cânions. Eu prometi aos seus pais que devolveria vocês inteiros.” — Tocasia 4/3 Illustrated by Edgar Sánchez Hidalgo
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Marca: Magic: The GatheringGoblin Corredor-bomba {R} Criatura — Goblin Goblin Corredor-bomba recebe +2/+0 e tem ameaçar contanto que você tenha sacrificado uma permanente neste turno. A maioria dos goblins consegue acender um pavio e correr, mas só os mais espertos se lembram de soltar a bomba. 1/2...
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Marca: Magic: The GatheringBuscador de Pedras Cornudo {1}{R} Criatura — Lagarto Ameaçar Quando Buscador de Pedras Cornudo entrar no campo de batalha, crie uma ficha de Pedra de Energia virada. (Ela é um artefato com “{T}: Adicione {C}. Este mana não pode ser gasto para conjurar uma...
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Marca: Magic: The GatheringGuerra Mecanizada {1}{R}{R} Encantamento Se uma fonte vermelha ou artefato que você controla causaria dano a um oponente ou a uma permanente que um oponente controla, em vez disso, ela causa aquela quantidade de dano mais 1. Primeiro, os autômatos reforçaram os esquadrões desfalcados....
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Marca: Magic: The GatheringMishra, Prodígio da Escavação {2}{R} Criatura Lendária — Humano Artesão Ímpeto {1}, {T}, descarte um card: Compre um card. Toda vez que você descartar um ou mais cards de artefato, adicione {R}{R}. Esta habilidade é desencadeada apenas uma vez a cada turno. Enquanto Urza...
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Marca: Magic: The GatheringComando de Mishra {X}{R} Feitiço Escolha dois — • Escolha o jogador alvo. Ele pode descartar até X cards. Depois, ele compra um card para cada card descartado dessa forma. • Esta mágica causa X pontos de dano à criatura alvo. • Esta mágica...
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Marca: Magic: The GatheringDominação de Mishra {1}{R} Encantamento — Aura Encantar criatura Enquanto você controla a criatura encantada, ela recebe +2/+2. Caso contrário, ela não pode bloquear. O poder irradiou da Pedra de Fraqueza, vinculando o dragão mecânico aos comandos de Mishra. DailyMTG Story Spotlight Illustrated by...
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Marca: Magic: The GatheringInvestida de Mishra {3}{R} Mágica Instantânea Escolha um — • Crie duas fichas de criatura artefato Soldado incolor 1/1. • As criaturas que você controla recebem +2/+0 até o final do turno. “Ah! Urza subestimou minha força novamente.” — Mishra Illustrated by Josu Hernaiz
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