Nefilim Bucho de Bruxo
{G}{W}{U}{B}
Criatura — Nefilim
Toda vez que você joga uma mágica, você pode colocar dois marcadores +1/+1 em Nefilim Bucho de Bruxo.
Toda vez que Nefilim Bucho de Bruxo ataca, ele ganha a habilidade de atropelar até o final do turno, se o seu poder for maior ou igual a 10.
Quando despertou, demoliu as colinas para abrir seu caminho.
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Illustrated by Greg Staples
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