Quando Bruxa Encantadora entrar no campo de batalha, destrua o artefato ou encantamento alvo que um oponente controla.
Terreno
{T}: Adicione {W}.
//
Conforme Prado Abençoado pela Bruxa entra no campo de batalha, você pode pagar 3 pontos de vida. Se não fizer isso, ele entrará no campo de batalha virado.
{T}: Adicione {W}.
Humano
{3}{W}
Texto em português conforme a impressão mais recente (Modern Horizons 3).