A criatura equipada recebe +2/+0.
Toda vez que a criatura equipada causa dano de combate a um jogador, você pode conjurar uma mágica de criatura do cemitério daquele jogador neste turno, e pode gastar mana como se fosse de qualquer cor para conjurar aquela mágica.
Equipar {3}
Texto em português conforme a impressão mais recente (Zendikar Rising Commander).