Olhe os sete cards do topo de seu grimório. Você pode colocar um card de criatura dentre eles no campo de batalha. Se aquele card tiver um custo de mana convertido igual ou inferior a 3, ele entra no campo de batalha com três marcadores +1/+1 adicionais. Coloque o restante no fundo de seu grimório em ordem aleatória.
Terreno
{T}: Adicione {G}.
//
Conforme Virapau, Mata Serpentina, entra no campo de batalha, você pode pagar 3 pontos de vida. Se não fizer isso, ela entrará no campo de batalha virada.
{T}: Adicione {G}.
Feitiço
{4}{G}{G}{G}
Texto em português conforme a impressão mais recente (Zendikar Rising).