Trígono do Reparo entra no campo de batalha com três marcadores de carga sobre ele.
{W}{W}, {T}: Coloque um marcador de carga sobre Trígono do Reparo.
{2}, {T}, Remova um marcador de carga de Trígono do Reparo: O jogador alvo ganha 3 pontos de vida.
Texto em português conforme a impressão mais recente (Scars of Mirrodin).