Suspender {U}
Mágica Instantânea
Exile a criatura alvo e coloque dois marcadores temporais nela. Se ela não tem suspender, ela ganha suspender. (No início da manutenção de seu dono, remova um marcador temporal. Quando o último for removido, ele a joga sem pagar seu custo de mana. Se é uma criatura, ela tem ímpeto.)
O tempo avança de maneiras misteriosas.
Illustrated by Lake Hurwitz
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