Classe: Feiticeiro {U}{R}
Encantamento — Classe
(Ganhe o próximo nível como um feitiço para adicionar sua habilidade.)
Quando Classe: Feiticeiro entrar no campo de batalha, compre dois cards e depois descarte dois cards.
{U}{R}: Nível 2
//Level_2//
As criaturas que você controla têm “{T}: Adicione {U} ou {R}. Gaste este mana somente para conjurar uma mágica instantânea ou um feitiço, ou para ganhar um nível de Classe”.
{3}{U}{R}: Nível 3
//Level_3//
Toda vez que você conjura uma mágica instantânea ou um feitiço, aquela mágica causa a cada oponente uma quantidade de dano igual ao número de mágicas instantâneas e feitiços que você conjurou neste turno.
Illustrated by Alexander Mokhov
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