Montaria Fantasmagórica
{3}{U}
Criatura — Cavalo Ilusão
Lampejo
Quando Montaria Fantasmagórica entrar no campo de batalha, exile outra criatura alvo que você controla até que Montaria Fantasmagórica deixe o campo de batalha.
Toda vez que Montaria Fantasmagórica atacar, crie uma ficha virada e atacando que seja uma cópia da criatura exilada, com a exceção de ser uma Ilusão além de seus outros tipos. Sacrifique aquela ficha no final do combate.
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Illustrated by Brian Valeza
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