Nishoba Fantasma {5}{G}{W}
Criatura — Felino Besta Espírito
Atropelar
Nishoba Fantasma entra no campo de batalha com sete marcadores +1/+1.
Toda vez que Nishoba Fantasma causa dano, você ganha uma quantidade equivalente de pontos de vida.
Se algum dano seria causado a Nishoba Fantasma, previna aquele dano. Remova um marcador +1/+1 de Nishoba Fantasma.
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Illustrated by Arnie Swekel
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