

Atropelar
Nantuko Fantasma entra em jogo com dois marcadores +1/+1 sobre ele.
Se algum dano fosse causado a Nantuko Fantasma, previna aquele dano. Remova um marcador +1/+1 de Nantuko Fantasma.
{T}: Coloque um marcador +1/+1 sobre Nantuko Fantasma.
Texto em português conforme a impressão mais recente (Judgment).