Ameaçar
No início de sua etapa final, coloque um marcador de recompensa na criatura alvo que um oponente controla. Enquanto aquela criatura tiver um marcador de recompensa, ela tem "Quando esta criatura morre, cada oponente compra um card e ganha 2 pontos de vida."
Texto em português conforme a impressão mais recente (Commander 2017).