

A criatura equipada recebe +1/+2 e tem resistência a magia. (Ela não pode ser alvo de mágicas nem de habilidades que seus oponentes controlam.)
Equipar {3} ({3}: Anexe este equipamento à criatura alvo que você controla. Equipe somente como um feitiço.)
Texto em português conforme a impressão mais recente (Commander Legends).