Manobras ImpulsivasOdisséia, Rare
Encantamento, 2RR (4)
Toda vez que uma criatura ataca, jogue uma moeda. Se você vencer, na próxima vez que aquela criatura fosse causar dano de combate neste turno, ela causa o dobro daquele dano. Se você perder, na próxima vez que aquela criatura fosse causar dano de combate neste turno, previna aquele dano.
Illus. Dave Dorman
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