Toda vez que Naturalista de Kessig atacar, adicione {R} ou {G}. Até o final do turno, você não perde esse mana quando as etapas e fases terminam.
Diurno (Se um jogador não conjura nenhuma mágica durante o próprio turno, torna-se noite no turno seguinte.)
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Os outros Lobos e Lobisomens que você controla recebem +1/+1.
Toda vez que Senhor de Ulvenwald atacar, adicione {R} ou {G}. Até o final do turno, você não perde esse mana quando as etapas e fases terminam.
Noturno (Se um jogador conjura ao menos duas mágicas durante o próprio turno, torna-se dia no turno seguinte.)
Texto em português conforme a impressão mais recente (Innistrad: Midnight Hunt).