


Aterragem — Toda vez que um terreno entra no campo de batalha sob seu controle, Mamute de Kazandu recebe +2/+2 até o final do turno.
Terreno
{T}: Adicione {G}.
//
Vale de Kazandu entra no campo de batalha virado.
{T}: Adicione {G}.
Elefante
{1}{G}{G}
Texto em português conforme a impressão mais recente (Zendikar Rising).