

Jorra-FogoMirrodin, Uncommon
Artefato — Equipamento, 3 (3)
A criatura equipada tem golpe duplo. (Esta criatura causa tanto o dano da iniciativa quanto o dano de combate normal.) Equipar {2} ({2}: Anexe a uma criatura alvo que você controla. Equipe somente quando pudesse jogar um feitiço. Este card entra em jogo solto e permanece em jogo se a criatura sair de jogo.)
Illus. Christopher Moeller
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ou em até 1X de R$0,10BRL