Investida de Comandos
{2}{R}
Mágica Instantânea
Até o final do turno, a criatura alvo que você controla ganha “Quando esta criatura causa dano de combate a um jogador, você pode fazer com que ela cause uma quantidade de pontos de dano igual ao seu poder à criatura alvo que aquele jogador controla.”
Illustrated by Ron Spencer
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