Incitar à GuerraMirrodin, Common
Mágica Instantânea, 2R (3)
Escolha um As criaturas que o jogador alvo controla atacam neste turno se estiverem aptas; ou, as criaturas que você controla ganham iniciativa até o final do turno. Entrelaçar {2} (Escolha ambos se pagar o custo de entrelaçar.)
Illus. Alex Horley-Orlandelli
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ou em até 0X de R$0,05BRL