Hora da Promessa
{4}{G}
Feitiço
Procure até dois cards de terreno em seu grimório, coloque-os no campo de batalha virados e, depois, embaralhe seu grimório. Em seguida, se você controlar três ou mais Desertos, crie duas fichas de criatura preta 2/2 do tipo Zumbi.
Quando a Hekma foi rompida e sua proteção retirada, o deserto invadiu a cidade.
Watermark: Planeswalker
DailyMTG Story Spotlight
Illustrated by Jonas De Ro
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