No início da manutenção de cada jogador, aquele jogador coloca um marcador de inundação no terreno alvo que não seja uma Ilha que ele próprio controla. Aquele terreno é uma Ilha enquanto tiver um marcador de inundação sobre ele.
No final do turno, se todos os terrenos em jogo forem Ilhas, remova todos os marcadores de inundação deles.
Texto em português conforme a impressão mais recente (Mirrodin).