Féretro de Vidro {1}{W}
Artefato
Quando Féretro de Vidro entrar no campo de batalha, exile a criatura alvo que um oponente controla com custo de mana convertido igual ou inferior a 3 até que Féretro de Vidro deixe o campo de batalha.
O destino decidirá se é uma cama ou uma tumba.
Illustrated by Anastasia Ovchinnikova
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