Ezrim, Chefe da Agência
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Criatura Lendária — Arconte Detetive
Voar
Quando Ezrim, Chefe da Agência, entrar no campo de batalha, investigue duas vezes.
{1}, sacrifique um artefato: Ezrim ganha vigilância, vínculo com a vida ou resistência a magia, à sua escolha, até o final do turno.
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Illustrated by Vance Kelly
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