Ezrim, Chefe da Agência
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Criatura Lendária — Arconte Detetive
Voar
Quando Ezrim, Chefe da Agência, entrar no campo de batalha, investigue duas vezes. (Para investigar, crie uma ficha de Pista. Ela é um artefato com “{2}, sacrifique este artefato: Compre um card”.)
{1}, sacrifique um artefato: Ezrim ganha vigilância, vínculo com a vida ou resistência a magia, à sua escolha, até o final do turno.
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Illustrated by Jason A. Engle
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