Desfazer do Dia
{2}{U}
Feitiço
Cada jogador embaralha a própria mão e o próprio cemitério no próprio grimório e compra sete cards. Se for o seu turno, termine o turno. (Exile todas as mágicas e habilidades da pilha, inclusive este card. Descarte cards até atingir o seu número máximo permitido de cards na mão. O dano termina e efeitos que ocorrem “neste turno” e “até o final do turno” cessam.)
Illustrated by Jonas De Ro
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