Cria RobustaEntardecer, Uncommon
Criatura — Elemental 6/6, 3{G/U} (4)
Cria Robusta entra em jogo com quatro marcadores -1/-1. {G/U}: Cria Robusta ganha manto até o final do turno. Toda vez que você jogar uma mágica verde, remova um marcador -1/-1 de Cria Robusta. Toda vez que você jogar uma mágica azul, remova um marcador -1/-1 de Cria Robusta.
Illus. Darrell Riche
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