Escolha dois —
• Previna todo o dano que a mágica instantânea ou o feitiço alvo causaria neste turno.
• O jogador alvo sacrifica um encantamento.
• Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo.
• A criatura alvo que você controla luta com a criatura alvo que você não controla.
Texto em português conforme a impressão mais recente (March of the Machine Commander).